Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Drago infernale Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Principe nero P.E.K.K.A. Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Boscaiolo Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Drago infernale Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Barbari Drago infernale Boscaiolo Domatrice di arieti
Scarica
Torre infernale Principe nero Drago infernale Domatrice di arieti
Barile barbarico
Barbari Torre infernale Principe nero Boscaiolo
Il Tronco
Barbari Principe nero Boscaiolo Domatrice di arieti
Terremoto
Barbari Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Barbari Principe nero P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Barbari Torre infernale Drago infernale Boscaiolo Domatrice di arieti
Veleno
Barbari Torre infernale
Fulmine
Torre infernale Principe nero Drago infernale Boscaiolo Domatrice di arieti
Razzo
Barbari Torre infernale Drago infernale Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Principe nero P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principe nero Drago infernale Boscaiolo Barbari Torre infernale Domatrice di arieti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Principe nero Drago infernale Boscaiolo Barbari

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Torre infernale
Principe nero
Boscaiolo Domatrice di arieti
P.E.K.K.A.
Boscaiolo Domatrice di arieti
Drago infernale
Gran Cavaliere
Boscaiolo
Principe nero P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Principe nero P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Boscaiolo Domatrice di arieti

Sinergie di difesa 0 5

Barbari
Torre infernale
Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe nero
Torre infernale
P.E.K.K.A.
Drago infernale
Gran Cavaliere
Boscaiolo
Torre infernale Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Boscaiolo
Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Domatrice di arieti
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo Principe nero Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere Principe nero Drago infernale
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo Principe nero Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari Principe nero P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale Domatrice di arieti
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo
Barbari Torre infernale Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Principe nero Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale Domatrice di arieti
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Principe nero Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Barbari Principe nero P.E.K.K.A. Boscaiolo
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Torre infernale Principe nero P.E.K.K.A. Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari Principe nero Boscaiolo Domatrice di arieti
Barbari Principe nero Drago infernale Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Torre infernale Drago infernale Boscaiolo Domatrice di arieti
Principe nero Gran Cavaliere Barbari P.E.K.K.A. Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Boscaiolo Gran Cavaliere Torre infernale Principe nero P.E.K.K.A.
Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Torre infernale Principe nero Domatrice di arieti
Principe nero P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari Torre infernale Domatrice di arieti
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Principe nero Drago infernale Boscaiolo Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Principe nero P.E.K.K.A. Barbari Torre infernale Boscaiolo Domatrice di arieti
Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Principe nero Drago infernale Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Torre infernale Principe nero Drago infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere Barbari Torre infernale Principe nero Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Principe nero
Barbari Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale Boscaiolo Domatrice di arieti
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Torre infernale Principe nero P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari Torre infernale Principe nero P.E.K.K.A. Drago infernale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Domatrice di arieti
Barbari Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Boscaiolo
Principe nero Domatrice di arieti
Gran Cavaliere
Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari
Principe nero Gran Cavaliere
Drago infernale
Domatrice di arieti
Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Principe nero
Domatrice di arieti
Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Principe nero Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn