Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Drago elettrico Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Reclute Royale Gabbia per goblin Capanna goblin Drago elettrico Golem Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Reclute Royale Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante Royale Reclute Royale Golem Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Reclute Royale
Palla di neve gigante
Barbari Reclute Royale Capanna goblin Drago elettrico Principessa
Scarica
Gigante Royale Capanna goblin Principessa
Barile barbarico
Barbari Reclute Royale Gabbia per goblin Capanna goblin Principessa
Il Tronco
Barbari Gigante Royale Reclute Royale Gabbia per goblin Capanna goblin Principessa
Terremoto
Barbari Gabbia per goblin Capanna goblin
Frecce
Reclute Royale Capanna goblin Principessa
Consegna Royale
Barbari Reclute Royale Gabbia per goblin Capanna goblin Drago elettrico Principessa
Sfera infuocata
Barbari Gabbia per goblin Capanna goblin Drago elettrico Principessa
Veleno
Barbari Reclute Royale Gabbia per goblin Capanna goblin Drago elettrico Principessa
Fulmine
Gabbia per goblin Capanna goblin Drago elettrico
Razzo
Barbari Capanna goblin Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Drago elettrico Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Golem Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principessa Gabbia per goblin Barbari Capanna goblin Drago elettrico Gigante Royale Reclute Royale Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Principessa Gabbia per goblin Barbari Capanna goblin

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Gigante Royale
Capanna goblin Drago elettrico Principessa
Reclute Royale
Drago elettrico Principessa
Gabbia per goblin
Capanna goblin Golem
Capanna goblin
Gigante Royale Gabbia per goblin Golem
Drago elettrico
Golem Gigante Royale Reclute Royale
Golem
Drago elettrico Gabbia per goblin Capanna goblin
Principessa
Gigante Royale Reclute Royale

Sinergie di difesa 0 3

Barbari
Gigante Royale
Reclute Royale
Principessa
Gabbia per goblin
Drago elettrico Principessa
Capanna goblin
Drago elettrico
Gabbia per goblin
Golem
Principessa
Reclute Royale Gabbia per goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Gabbia per goblin Capanna goblin Drago elettrico
Barbari Reclute Royale Gabbia per goblin Capanna goblin Drago elettrico
Barbari Gabbia per goblin Capanna goblin Reclute Royale Drago elettrico
Barbari Reclute Royale Gabbia per goblin Capanna goblin Drago elettrico
Barbari Reclute Royale Gabbia per goblin Principessa
Drago elettrico
Gabbia per goblin Capanna goblin Drago elettrico Principessa
Barbari Reclute Royale Gabbia per goblin Drago elettrico
Barbari Reclute Royale Gabbia per goblin Capanna goblin Principessa
Barbari Reclute Royale
Barbari Reclute Royale Capanna goblin Drago elettrico Principessa
Capanna goblin Drago elettrico Principessa
Barbari Reclute Royale Gabbia per goblin Capanna goblin Drago elettrico
Barbari Reclute Royale Gabbia per goblin Capanna goblin Drago elettrico Principessa
Barbari Reclute Royale Gabbia per goblin Capanna goblin
Barbari Reclute Royale Gabbia per goblin Capanna goblin
Barbari Reclute Royale Gabbia per goblin Capanna goblin Drago elettrico
Gabbia per goblin Barbari Reclute Royale Capanna goblin Drago elettrico
Gabbia per goblin Barbari Reclute Royale Capanna goblin Drago elettrico Principessa
Barbari Reclute Royale Gabbia per goblin Capanna goblin
Reclute Royale Barbari Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Reclute Royale Gabbia per goblin Capanna goblin
Drago elettrico
Barbari Reclute Royale Gabbia per goblin Capanna goblin Drago elettrico
Reclute Royale Barbari Gabbia per goblin
Barbari Reclute Royale Gabbia per goblin Capanna goblin
Capanna goblin Drago elettrico Principessa
Reclute Royale Barbari Gabbia per goblin Capanna goblin
Barbari Reclute Royale Gabbia per goblin
Reclute Royale Gabbia per goblin Drago elettrico Barbari Capanna goblin
Reclute Royale Barbari Gabbia per goblin Capanna goblin
Barbari Reclute Royale Gabbia per goblin Capanna goblin Drago elettrico
Reclute Royale Barbari Gabbia per goblin
Barbari Reclute Royale Gabbia per goblin
Reclute Royale Barbari Gabbia per goblin Drago elettrico Principessa
Barbari Reclute Royale Capanna goblin Drago elettrico Gabbia per goblin
Barbari Reclute Royale Gabbia per goblin Capanna goblin Drago elettrico Principessa
Gabbia per goblin Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Reclute Royale Drago elettrico
Drago elettrico Principessa
Capanna goblin Drago elettrico
Barbari Reclute Royale
Drago elettrico Principessa
Principessa
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico
Drago elettrico
Reclute Royale Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Capanna goblin Principessa
Drago elettrico Principessa
Principessa Capanna goblin
Capanna goblin Drago elettrico Principessa
Reclute Royale Capanna goblin Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Principessa
Barbari Reclute Royale Drago elettrico
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Capanna goblin
Drago elettrico
Drago elettrico Principessa
Principessa
Barbari Reclute Royale Capanna goblin Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Reclute Royale Drago elettrico
Drago elettrico Reclute Royale Principessa
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Reclute Royale Principessa
Drago elettrico

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