Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Barile goblin Trivella goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Barile goblin Trivella goblin
Palla di neve gigante
Barbari Barile goblin Trivella goblin
Scarica
Torre infernale Barile goblin Trivella goblin
Barile barbarico
Barbari Barbari scelti Torre infernale Barile goblin Trivella goblin Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari Barbari scelti Barile goblin Trivella goblin
Terremoto
Barbari Torre infernale Barile goblin Trivella goblin
Frecce
Barile goblin Trivella goblin
Consegna Royale
Barbari Barbari scelti Barile goblin Trivella goblin Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari Barbari scelti Torre infernale Barile goblin Trivella goblin Boia Stregone elettrico
Veleno
Barbari Torre infernale Trivella goblin Boia Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Boia Stregone elettrico
Razzo
Barbari Barbari scelti Torre infernale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Veleno Trivella goblin Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Veleno Trivella goblin Stregone elettrico Barbari Torre infernale Boia Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Barile goblin Veleno Trivella goblin Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 0 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Barbari scelti
Torre infernale
Barile goblin
Trivella goblin
Veleno
Trivella goblin
Trivella goblin
Barile goblin Veleno
Boia
Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 4

Barbari
Barbari scelti
Torre infernale
Stregone elettrico Veleno Trivella goblin
Barile goblin
Veleno
Torre infernale Stregone elettrico
Trivella goblin
Torre infernale Stregone elettrico
Boia
Stregone elettrico
Torre infernale Veleno Trivella goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Boia Stregone elettrico
Barbari Barbari scelti Torre infernale Trivella goblin Boia Stregone elettrico
Barbari Torre infernale Barbari scelti Trivella goblin Boia Stregone elettrico
Barbari Barbari scelti Torre infernale Trivella goblin Stregone elettrico
Barbari Barbari scelti Veleno
Boia Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Veleno Boia
Barbari Torre infernale Veleno Stregone elettrico
Barbari Torre infernale Barbari scelti Trivella goblin
Barbari scelti Barbari Torre infernale Stregone elettrico
Barbari Veleno Boia Stregone elettrico Trivella goblin
Torre infernale Boia Veleno Stregone elettrico
Barbari Torre infernale Trivella goblin Barbari scelti Stregone elettrico
Boia Barbari Veleno Trivella goblin Stregone elettrico
Barbari Barbari scelti Torre infernale Trivella goblin Stregone elettrico
Barbari Torre infernale Barbari scelti Trivella goblin Stregone elettrico
Barbari Barbari scelti Torre infernale Veleno Trivella goblin Boia Stregone elettrico
Barbari Barbari scelti Trivella goblin Boia Stregone elettrico
Veleno Trivella goblin Boia Barbari Stregone elettrico
Barbari Barbari scelti Torre infernale Trivella goblin Stregone elettrico
Barbari Barbari scelti Veleno Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Barbari scelti Boia
Barbari Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Barbari Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Barbari Torre infernale Barbari scelti Trivella goblin Boia
Veleno Boia Stregone elettrico
Barbari Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Barbari Barbari scelti
Stregone elettrico Barbari Barbari scelti Torre infernale Veleno
Torre infernale Barbari Trivella goblin
Barbari Barbari scelti Torre infernale
Barbari Barbari scelti Veleno Stregone elettrico
Barbari Barbari scelti Torre infernale Boia
Barbari Boia
Barbari Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico Veleno Trivella goblin Boia
Veleno Boia Barbari Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Trivella goblin
Veleno Boia Stregone elettrico
Veleno Trivella goblin
Barbari Veleno
Veleno Boia
Veleno Boia
Veleno Boia
Veleno Boia
Veleno
Barbari scelti Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico
Veleno Boia
Veleno Barbari scelti Boia
Veleno
Barbari scelti Veleno
Veleno Trivella goblin Boia
Veleno Boia
Veleno
Veleno Boia Stregone elettrico
Veleno
Veleno
Veleno
Barbari Veleno Trivella goblin
Veleno Boia
Veleno Boia Stregone elettrico
Veleno
Veleno
Barbari scelti Veleno Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Veleno
Barbari scelti
Veleno
Veleno Stregone elettrico
Veleno
Stregone elettrico Barbari
Veleno Boia Stregone elettrico
Veleno Boia Stregone elettrico
Veleno Boia
Veleno
Barbari scelti Boia
Barbari scelti Veleno Stregone elettrico
Veleno Boia Stregone elettrico
Veleno Boia Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn