Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Gigante elettrico Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Arcieri Drago infernale
Barile barbarico
Arcieri Moschettiere
Il Tronco
Arcieri Moschettiere
Terremoto
Arcieri
Frecce
Pipistrelli Arcieri
Consegna Royale
Pipistrelli Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago Drago infernale
Sfera infuocata
Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Arcieri Moschettiere
Fulmine
Moschettiere Cucciolo di drago Drago infernale
Razzo
Moschettiere Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Cucciolo di drago Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Cucciolo di drago Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Tornado Cucciolo di drago Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Arcieri Tornado Moschettiere Cucciolo di drago Drago infernale Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Arcieri Tornado Moschettiere

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Drago infernale
Arcieri
Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere
Moschettiere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Tornado
Cucciolo di drago Gigante elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Tornado Pipistrelli Arcieri Moschettiere Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Tornado Cucciolo di drago Drago infernale
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Cucciolo di drago Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Arcieri Moschettiere Tornado Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 18

Pipistrelli
Moschettiere Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere
Arcieri
Tornado Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Moschettiere
Pipistrelli Tornado Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Tornado
Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Pipistrelli Arcieri Moschettiere Tornado Drago infernale Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Tornado Drago infernale
Drago infernale
Pipistrelli Tornado Cucciolo di drago Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Moschettiere Tornado Cucciolo di drago Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Cucciolo di drago
Drago infernale Pipistrelli Moschettiere Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Moschettiere Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere
Tornado Pipistrelli Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Pipistrelli Moschettiere Tornado Drago infernale Arcieri Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Gigante elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Moschettiere Tornado
Tornado Arcieri Moschettiere Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Moschettiere Tornado Cucciolo di drago Gigante elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere Drago infernale Pipistrelli Arcieri Tornado Cucciolo di drago
Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere
Gran Cavaliere Pipistrelli Tornado Cucciolo di drago
Drago infernale Gran Cavaliere
Tornado Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere Tornado
Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Moschettiere Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Pipistrelli Arcieri Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere
Moschettiere Tornado Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago Gigante elettrico
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Gigante elettrico
Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere
Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere Tornado
Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere
Gigante elettrico Pipistrelli Arcieri Moschettiere Tornado Cucciolo di drago
Pipistrelli Arcieri Moschettiere
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Tornado Cucciolo di drago Drago infernale
Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere
Gran Cavaliere Tornado Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Pipistrelli Arcieri Moschettiere Tornado Cucciolo di drago Drago infernale
Pipistrelli Gran Cavaliere Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago Gigante elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Tornado Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Moschettiere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gigante elettrico Pipistrelli Moschettiere Tornado Cucciolo di drago
Arcieri Moschettiere Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago
Tornado
Pipistrelli Moschettiere Tornado
Moschettiere Tornado
Arcieri Moschettiere Tornado Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Tornado
Pipistrelli
Arcieri Moschettiere Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Tornado Cucciolo di drago Gigante elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Tornado
Moschettiere Tornado
Moschettiere Cucciolo di drago
Tornado Gigante elettrico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Drago infernale
Moschettiere Tornado Cucciolo di drago
Moschettiere Tornado Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Moschettiere Tornado Cucciolo di drago
Pipistrelli Arcieri Moschettiere Tornado Cucciolo di drago Gigante elettrico
Pipistrelli Moschettiere Gigante elettrico
Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Moschettiere
Arcieri Moschettiere Tornado Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Moschettiere Cucciolo di drago
Tornado Gigante elettrico
Moschettiere Gran Cavaliere
Gigante elettrico Pipistrelli Moschettiere Tornado Cucciolo di drago
Pipistrelli Moschettiere Tornado
Moschettiere Tornado Cucciolo di drago Gigante elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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