Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Mongolfiera P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mongolfiera P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Mongolfiera
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Congelamento P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Congelamento Stregone elettrico Mongolfiera P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Mongolfiera Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Frecce
Mongolfiera P.E.K.K.A. Congelamento
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Mongolfiera P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Mongolfiera P.E.K.K.A.
Congelamento
Mongolfiera Frecce
Mongolfiera
Pipistrelli Frecce Congelamento Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 12

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Congelamento P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce
P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Congelamento
Pipistrelli Stregone elettrico
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Congelamento P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Pipistrelli Congelamento Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Congelamento Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Pipistrelli Gang di goblin Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Pipistrelli Gang di goblin Congelamento Stregone elettrico
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Congelamento P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Congelamento P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Congelamento Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gang di goblin Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Pipistrelli Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Pipistrelli Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin
Frecce Arciere pirotecnico Pipistrelli Gang di goblin Congelamento Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Pipistrelli Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Congelamento P.E.K.K.A. Stregone elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Pipistrelli
P.E.K.K.A. Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Stregone elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Congelamento P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Congelamento P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Pipistrelli Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Frecce Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Congelamento
Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Pipistrelli Gang di goblin Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Congelamento
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Congelamento Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Pipistrelli Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Congelamento Stregone elettrico

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