Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Drago infernale Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Reclute Royale Fantasma Royale Drago infernale Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Reclute Royale Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Reclute Royale Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale Guardie Drago infernale Strega notturna
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale Guardie Drago infernale Strega notturna
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Guardie Drago infernale Strega notturna
Barile barbarico
Gang di goblin Reclute Royale Guardie Fantasma Royale Strega notturna
Il Tronco
Gang di goblin Reclute Royale Guardie
Terremoto
Gang di goblin Guardie
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale Guardie Strega notturna
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale Guardie Fantasma Royale Drago infernale Strega notturna
Sfera infuocata
Gang di goblin Drago infernale Strega notturna
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale Guardie Strega notturna
Fulmine
Drago infernale Strega notturna
Razzo
Drago infernale Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Reclute Royale Guardie Fantasma Royale Drago infernale Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Gang di goblin Guardie Fantasma Royale Drago infernale Strega notturna Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Gang di goblin Guardie

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Reclute Royale Drago infernale
Frecce
Strega notturna
Gang di goblin
Reclute Royale Fantasma Royale
Reclute Royale
Pipistrelli Gang di goblin Fantasma Royale
Guardie
Fantasma Royale
Gang di goblin Reclute Royale
Drago infernale
Pipistrelli
Strega notturna
Frecce

Sinergie di difesa 0 5

Pipistrelli
Reclute Royale Drago infernale
Frecce
Gang di goblin
Reclute Royale Guardie Drago infernale
Reclute Royale
Pipistrelli Gang di goblin
Guardie
Gang di goblin
Fantasma Royale
Drago infernale
Pipistrelli Gang di goblin
Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale
Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale Strega notturna
Gang di goblin Pipistrelli Reclute Royale Drago infernale Strega notturna
Reclute Royale Drago infernale Strega notturna Pipistrelli Gang di goblin Guardie
Frecce Reclute Royale
Frecce Gang di goblin Pipistrelli Guardie Fantasma Royale Strega notturna
Pipistrelli Drago infernale Frecce Gang di goblin Strega notturna
Frecce Reclute Royale
Drago infernale Gang di goblin Reclute Royale Strega notturna
Gang di goblin Guardie Reclute Royale Fantasma Royale Strega notturna
Pipistrelli Gang di goblin Guardie Frecce Reclute Royale Fantasma Royale Strega notturna
Frecce Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin Strega notturna
Reclute Royale Strega notturna Pipistrelli Gang di goblin Guardie
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Reclute Royale Guardie Fantasma Royale Strega notturna
Reclute Royale Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin Reclute Royale Drago infernale
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Reclute Royale Strega notturna
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale Guardie Fantasma Royale Strega notturna
Frecce Pipistrelli Reclute Royale Guardie Fantasma Royale Drago infernale
Reclute Royale Drago infernale
Gang di goblin Reclute Royale Fantasma Royale Pipistrelli Frecce Guardie Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Reclute Royale Guardie Fantasma Royale
Frecce Gang di goblin Fantasma Royale Drago infernale
Gang di goblin Reclute Royale Guardie Pipistrelli
Gang di goblin Reclute Royale Guardie Pipistrelli Strega notturna
Reclute Royale Gang di goblin Guardie Drago infernale Strega notturna
Frecce Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Reclute Royale Guardie Pipistrelli Strega notturna
Reclute Royale Drago infernale
Reclute Royale Pipistrelli Drago infernale
Reclute Royale Gang di goblin Guardie Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Reclute Royale Guardie
Reclute Royale Frecce Guardie
Reclute Royale Gang di goblin Guardie Strega notturna
Reclute Royale
Gang di goblin Reclute Royale Guardie Pipistrelli Drago infernale Strega notturna
Pipistrelli Frecce Reclute Royale Fantasma Royale Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Reclute Royale Guardie Fantasma Royale
Frecce Fantasma Royale
Frecce
Frecce Reclute Royale Guardie
Frecce
Frecce Pipistrelli
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Guardie Strega notturna
Frecce Reclute Royale
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Reclute Royale
Frecce
Pipistrelli Strega notturna
Frecce
Frecce
Strega notturna
Frecce
Frecce Reclute Royale
Frecce
Drago infernale
Frecce Fantasma Royale
Frecce
Frecce
Pipistrelli Frecce Strega notturna
Pipistrelli Guardie
Strega notturna
Frecce Strega notturna
Frecce
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale Guardie Strega notturna
Frecce
Frecce
Gang di goblin
Frecce
Frecce
Reclute Royale
Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale Guardie
Pipistrelli
Reclute Royale Fantasma Royale
Drago infernale

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