Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barbari scelti Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Pipistrelli Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Barbari scelti Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno
Pipistrelli Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo
Razzo
Barbari scelti Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo Mongolfiera Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Mongolfiera Barbari scelti Boscaiolo
Cavaliere
Pipistrelli Mongolfiera Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo
Barbari scelti
Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Boscaiolo
Sfera infuocata
Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Orda di scheletri
Mongolfiera
Pipistrelli Cavaliere Boscaiolo Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Mongolfiera Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 10

Pipistrelli
Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo
Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri Boscaiolo
Barbari scelti
Sfera infuocata
Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri
Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo
Mongolfiera
Stregone elettrico
Cavaliere Pipistrelli Sfera infuocata Orda di scheletri Boscaiolo
Boscaiolo
Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico
Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri Boscaiolo
Sfera infuocata Orda di scheletri Pipistrelli Stregone elettrico Boscaiolo
Pipistrelli Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Pipistrelli Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Boscaiolo
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Pipistrelli Stregone elettrico Boscaiolo
Barbari scelti Orda di scheletri Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo
Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo
Barbari scelti Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Cavaliere Barbari scelti Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Sfera infuocata Pipistrelli Stregone elettrico
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Stregone elettrico Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri
Pipistrelli Cavaliere Barbari scelti Boscaiolo
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Boscaiolo
Sfera infuocata Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Stregone elettrico Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Boscaiolo
Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Pipistrelli
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo
Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Pipistrelli
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Pipistrelli Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone elettrico Pipistrelli Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti
Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata

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