Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Scintilla Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata
Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Pipistrelli Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Scintilla Goblinstein
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Pipistrelli Il Tronco Barile goblin Orda di scheletri Goblinstein Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Pipistrelli Il Tronco Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Barile goblin Scintilla
Specchio
Barile goblin Il Tronco Orda di scheletri Scintilla
Barile goblin
Specchio Pipistrelli Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Barile goblin Scintilla
Il Tronco
Specchio Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli Specchio Barile goblin Orda di scheletri Il Tronco
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile goblin Il Tronco
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 10

Pipistrelli
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Specchio
Orda di scheletri Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Specchio Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Pipistrelli Specchio Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli Specchio Orda di scheletri Il Tronco
Gran Cavaliere
Pipistrelli Specchio Il Tronco
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli
Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Pipistrelli Gran Cavaliere
Pipistrelli
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Pipistrelli
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Il Tronco
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Il Tronco
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Il Tronco
Il Tronco Pipistrelli Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Il Tronco Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Scintilla
Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli
Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli
Gran Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Il Tronco
Pipistrelli Gran Cavaliere Il Tronco Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco
Pipistrelli Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Pipistrelli
Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Pipistrelli Orda di scheletri
Il Tronco
Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Il Tronco Scintilla
Pipistrelli
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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