Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile d'ossa Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile d'ossa Domatore di cinghiali
Scarica
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Principe
Barile barbarico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Il Tronco
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Principe
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Veleno
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine
Principe Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Barile d'ossa Furia Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Furia Barile d'ossa Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone elettrico Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Furia Barile d'ossa Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 7 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Barile d'ossa Domatore di cinghiali Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Furia Principe
Barile d'ossa
Pipistrelli Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Domatore di cinghiali Pipistrelli Principe Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Arciere pirotecnico Furia Barile d'ossa Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Furia
Domatore di cinghiali Pipistrelli Principe Stregone elettrico
Principe
Gran Cavaliere Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Furia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Furia Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Principe Barile d'ossa Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 10

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Furia
Principe
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Principe Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Barile d'ossa Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Principe Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli Barile d'ossa Stregone elettrico
Principe Pipistrelli Stregone elettrico
Gran Cavaliere Principe
Stregone elettrico Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe
Gran Cavaliere Pipistrelli Principe
Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe
Pipistrelli Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Stregone elettrico
Barile d'ossa
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Pipistrelli Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Principe
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Principe
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Stregone elettrico
Barile d'ossa Principe Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Stregone elettrico Pipistrelli Principe
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Pipistrelli Stregone elettrico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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