Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Macchina volante Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Barile d'ossa Ariete da battaglia Macchina volante Rune Giant Boscaiolo Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Macchina volante Rune Giant Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile d'ossa Ariete da battaglia Strega notturna
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile d'ossa Ariete da battaglia Macchina volante Boscaiolo Strega notturna
Scarica
Pipistrelli Barile d'ossa Ariete da battaglia Macchina volante Strega notturna
Barile barbarico
Barile d'ossa Ariete da battaglia Boscaiolo Strega notturna
Il Tronco
Barile d'ossa Ariete da battaglia Boscaiolo
Terremoto
Frecce
Pipistrelli Barile d'ossa Macchina volante Strega notturna
Consegna Royale
Pipistrelli Barile d'ossa Ariete da battaglia Macchina volante Boscaiolo Strega notturna
Sfera infuocata
Barile d'ossa Ariete da battaglia Macchina volante Boscaiolo Strega notturna
Veleno
Pipistrelli Barile d'ossa Macchina volante Strega notturna
Fulmine
Ariete da battaglia Boscaiolo Strega notturna
Razzo
Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Barile d'ossa Ariete da battaglia Rune Giant Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Pipistrelli Barile d'ossa Ariete da battaglia Macchina volante Rune Giant Boscaiolo Strega notturna

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Pipistrelli Barile d'ossa Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 1 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Barile d'ossa Ariete da battaglia Macchina volante Rune Giant Boscaiolo
Barile d'ossa
Pipistrelli Ariete da battaglia Macchina volante Specchio Boscaiolo
Ariete da battaglia
Pipistrelli Barile d'ossa Macchina volante Specchio Boscaiolo
Macchina volante
Pipistrelli Barile d'ossa Ariete da battaglia Specchio Boscaiolo
Specchio
Barile d'ossa Ariete da battaglia Macchina volante Boscaiolo Strega notturna
Rune Giant
Pipistrelli Boscaiolo
Boscaiolo
Pipistrelli Barile d'ossa Ariete da battaglia Macchina volante Specchio Rune Giant Strega notturna
Strega notturna
Specchio Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 5

Pipistrelli
Boscaiolo
Barile d'ossa
Ariete da battaglia
Macchina volante
Specchio Boscaiolo
Specchio
Macchina volante Boscaiolo Strega notturna
Rune Giant
Boscaiolo
Pipistrelli Macchina volante Specchio
Strega notturna
Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Macchina volante
Boscaiolo Pipistrelli Macchina volante Strega notturna
Boscaiolo Pipistrelli Strega notturna
Boscaiolo Strega notturna Pipistrelli
Boscaiolo
Pipistrelli Macchina volante Boscaiolo Strega notturna
Pipistrelli Macchina volante Strega notturna
Barile d'ossa Macchina volante
Boscaiolo Strega notturna
Boscaiolo Strega notturna
Pipistrelli Macchina volante Boscaiolo Strega notturna
Pipistrelli Macchina volante Strega notturna
Boscaiolo Strega notturna Pipistrelli Macchina volante
Pipistrelli Boscaiolo Strega notturna
Boscaiolo
Boscaiolo
Pipistrelli Boscaiolo Strega notturna
Pipistrelli Macchina volante Boscaiolo Strega notturna
Pipistrelli Macchina volante Boscaiolo
Boscaiolo
Pipistrelli Macchina volante Boscaiolo Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo
Barile d'ossa Macchina volante Boscaiolo
Boscaiolo Pipistrelli
Boscaiolo Pipistrelli Strega notturna
Boscaiolo Strega notturna
Pipistrelli Barile d'ossa Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante Boscaiolo Strega notturna
Boscaiolo
Pipistrelli Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante Boscaiolo
Boscaiolo Strega notturna
Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante Boscaiolo Strega notturna
Pipistrelli Macchina volante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Pipistrelli Barile d'ossa Macchina volante
Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Pipistrelli Boscaiolo Strega notturna
Barile d'ossa Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Barile d'ossa
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Pipistrelli Strega notturna
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Strega notturna
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa
Pipistrelli Macchina volante Strega notturna
Pipistrelli Barile d'ossa Macchina volante
Strega notturna
Strega notturna
Barile d'ossa Pipistrelli Macchina volante Strega notturna
Macchina volante
Macchina volante Boscaiolo
Barile d'ossa Macchina volante
Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante

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