Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Clonazione Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Pipistrelli Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Clonazione
Il Tronco
Orda di scheletri Clonazione
Terremoto
Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Pipistrelli Valchiria Stregone Orda di scheletri Clonazione Cucciolo di drago Mongolfiera
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Clonazione Cucciolo di drago Mongolfiera
Veleno
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Clonazione Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera
Razzo
Valchiria Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Clonazione Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Pipistrelli Orda di scheletri Clonazione Valchiria Cucciolo di drago Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Pipistrelli Orda di scheletri Clonazione

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Mongolfiera Clonazione Cucciolo di drago
Valchiria
Pipistrelli Mongolfiera Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Valchiria Mongolfiera
Specchio
Orda di scheletri Mongolfiera
Orda di scheletri
Clonazione Specchio
Clonazione
Orda di scheletri Mongolfiera Pipistrelli Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Pipistrelli Valchiria Clonazione Mongolfiera
Mongolfiera
Pipistrelli Valchiria Clonazione Stregone Specchio Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 6

Pipistrelli
Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria
Pipistrelli Stregone Specchio Cucciolo di drago
Stregone
Valchiria Orda di scheletri
Specchio
Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri
Specchio Stregone
Clonazione
Cucciolo di drago
Pipistrelli Valchiria
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Cucciolo di drago
Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Stregone Cucciolo di drago
Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Stregone Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri
Pipistrelli Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Pipistrelli
Valchiria Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli
Valchiria Orda di scheletri
Stregone Pipistrelli Cucciolo di drago
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria
Valchiria Orda di scheletri
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Pipistrelli Valchiria
Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Cucciolo di drago
Pipistrelli Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria
Stregone Valchiria Cucciolo di drago
Stregone Pipistrelli Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Pipistrelli
Valchiria Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Pipistrelli
Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone
Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago
Pipistrelli Stregone
Stregone
Stregone
Pipistrelli Orda di scheletri
Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Pipistrelli Cucciolo di drago
Pipistrelli
Cucciolo di drago
Stregone

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