Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Cavaliere Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Barile goblin
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Barile goblin
Scarica
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Barile goblin
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Barile goblin
Terremoto
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Barile goblin
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Barile goblin Stregone elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Barile goblin Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Stregone elettrico
Razzo
Orda di sgherri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Sfera infuocata Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arcieri Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Sfera infuocata Stregone elettrico Orda di sgherri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Arcieri Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere
Arcieri
Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Barile goblin Bombarolo Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Gang di goblin
Cavaliere Barile goblin
Orda di sgherri
Cavaliere
Sfera infuocata
Cavaliere Stregone elettrico
Barile goblin
Cavaliere Gang di goblin
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata

Sinergie di difesa 4 7

Bombarolo
Cavaliere Stregone elettrico
Arcieri
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Cavaliere
Bombarolo Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico Orda di sgherri Sfera infuocata
Gang di goblin
Cavaliere Arcieri Stregone elettrico
Orda di sgherri
Cavaliere
Sfera infuocata
Cavaliere Stregone elettrico
Barile goblin
Stregone elettrico
Cavaliere Bombarolo Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di sgherri Bombarolo Arcieri Cavaliere Stregone elettrico
Orda di sgherri Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Bombarolo Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Bombarolo Arcieri Orda di sgherri Stregone elettrico
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Stregone elettrico Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata
Orda di sgherri Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Bombarolo Sfera infuocata Gang di goblin Orda di sgherri Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Stregone elettrico
Bombarolo Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bombarolo Gang di goblin Arcieri Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Bombarolo Arcieri Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Cavaliere Orda di sgherri Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri
Sfera infuocata Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Stregone elettrico
Gang di goblin Arcieri Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri
Cavaliere Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone elettrico Bombarolo Arcieri Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Bombarolo Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Orda di sgherri
Sfera infuocata Orda di sgherri
Bombarolo Arcieri Orda di sgherri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Arcieri
Cavaliere Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Orda di sgherri
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Bombarolo Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Bombarolo Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone elettrico Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Stregone elettrico
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata

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