Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Principe Fuorilegge Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Spaccamuro Principe Minatore Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Spaccamuro Principe Fuorilegge Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Spaccamuro Principe Minatore Fuorilegge
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin Spaccamuro Minatore
Scarica
Bombarolo Gang di goblin Spaccamuro Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Bombarolo Gang di goblin Spaccamuro Fuorilegge
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Spaccamuro Principe Fuorilegge
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin
Frecce
Bombarolo Gang di goblin Spaccamuro
Consegna Royale
Bombarolo Gang di goblin Spaccamuro Principe Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Spaccamuro Fuorilegge
Veleno
Bombarolo Gang di goblin
Fulmine
Principe Fuorilegge Regina degli arcieri
Razzo
Principe Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Principe Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Spaccamuro Frecce Gang di goblin Minatore Fuorilegge Principe Regina degli arcieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Spaccamuro Frecce Gang di goblin

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Principe Minatore Fuorilegge
Frecce
Spaccamuro Principe Minatore Fuorilegge
Gang di goblin
Minatore Principe Fuorilegge
Spaccamuro
Minatore Frecce
Principe
Bombarolo Frecce Gang di goblin Minatore
Minatore
Gang di goblin Spaccamuro Bombarolo Frecce Principe Fuorilegge
Fuorilegge
Bombarolo Frecce Gang di goblin Minatore
Regina degli arcieri

Sinergie di difesa 0 8

Bombarolo
Minatore Fuorilegge
Frecce
Principe Fuorilegge
Gang di goblin
Principe Minatore Fuorilegge Regina degli arcieri
Spaccamuro
Principe
Frecce Gang di goblin
Minatore
Bombarolo Gang di goblin
Fuorilegge
Bombarolo Frecce Gang di goblin
Regina degli arcieri
Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo
Bombarolo Gang di goblin Principe Fuorilegge
Gang di goblin Principe Bombarolo Fuorilegge
Principe Bombarolo Gang di goblin Fuorilegge
Bombarolo Frecce Principe
Frecce Gang di goblin Bombarolo Fuorilegge
Frecce Gang di goblin
Frecce Fuorilegge
Gang di goblin Principe Regina degli arcieri
Gang di goblin Bombarolo Principe Minatore Fuorilegge
Gang di goblin Bombarolo Frecce Fuorilegge
Frecce Gang di goblin
Principe Bombarolo Gang di goblin Fuorilegge
Bombarolo Frecce Gang di goblin Principe
Gang di goblin Principe Fuorilegge
Gang di goblin Principe Fuorilegge
Bombarolo Frecce Gang di goblin Principe
Frecce Bombarolo Gang di goblin Principe Fuorilegge
Frecce Bombarolo Fuorilegge
Principe
Bombarolo Gang di goblin Frecce Principe Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Principe Fuorilegge
Fuorilegge Bombarolo Frecce Gang di goblin Principe Minatore
Gang di goblin Fuorilegge Principe
Gang di goblin Principe Fuorilegge
Gang di goblin Principe Fuorilegge
Frecce Gang di goblin
Gang di goblin Principe Fuorilegge
Principe
Principe Fuorilegge
Gang di goblin
Principe
Frecce Principe Regina degli arcieri
Principe Gang di goblin Fuorilegge
Bombarolo
Gang di goblin Bombarolo Principe Regina degli arcieri
Frecce Bombarolo Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Fuorilegge
Frecce Minatore Fuorilegge
Frecce Minatore Fuorilegge
Frecce Principe
Bombarolo Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce Minatore Fuorilegge
Gang di goblin Principe
Minatore Frecce Principe Fuorilegge
Frecce Regina degli arcieri
Minatore Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Principe
Bombarolo Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Bombarolo
Bombarolo Frecce Principe Fuorilegge
Bombarolo Frecce Minatore
Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Bombarolo
Frecce Minatore Fuorilegge
Frecce Principe Minatore Fuorilegge
Minatore Frecce Fuorilegge
Frecce
Bombarolo Frecce Minatore Fuorilegge
Frecce
Principe
Frecce
Gang di goblin Principe Fuorilegge
Frecce Regina degli arcieri
Frecce
Minatore Gang di goblin Principe
Frecce Bombarolo
Frecce Regina degli arcieri
Principe Regina degli arcieri
Gang di goblin Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Principe Minatore Fuorilegge Regina degli arcieri

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