Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Boia Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Minatore Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Minatore Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barbari scelti Minatore Cimitero
Palla di neve gigante
Bombarolo Minatore Cimitero
Scarica
Bombarolo Cimitero
Barile barbarico
Bombarolo Barbari scelti Boia Stregone elettrico Cimitero
Il Tronco
Bombarolo Barbari scelti Cimitero
Terremoto
Bombarolo Cimitero
Frecce
Bombarolo Cimitero
Consegna Royale
Bombarolo Barbari scelti Boia Minatore Stregone elettrico Cimitero
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari scelti Boia Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Boia Stregone elettrico Cimitero
Fulmine
Barbari scelti Boia Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Boia Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Furia Frecce Minatore Stregone elettrico Boia Cimitero Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Furia Frecce Minatore

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Barbari scelti Minatore Cimitero
Frecce
Barbari scelti Cimitero Minatore
Barbari scelti
Frecce Furia Bombarolo Cimitero
Furia
Barbari scelti Stregone elettrico
Boia
Minatore
Minatore
Bombarolo Frecce Boia Stregone elettrico Cimitero
Stregone elettrico
Cimitero Furia Minatore
Cimitero
Frecce Stregone elettrico Bombarolo Barbari scelti Minatore

Sinergie di difesa 0 2

Bombarolo
Minatore Stregone elettrico
Frecce
Barbari scelti
Furia
Boia
Minatore
Bombarolo
Stregone elettrico
Bombarolo
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Boia Stregone elettrico
Barbari scelti Boia Stregone elettrico
Bombarolo Barbari scelti Boia Stregone elettrico
Barbari scelti Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Barbari scelti
Frecce Bombarolo Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Boia
Frecce Stregone elettrico
Barbari scelti
Barbari scelti Bombarolo Minatore Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico Bombarolo Frecce
Frecce Boia Stregone elettrico
Bombarolo Barbari scelti Stregone elettrico
Bombarolo Boia Frecce Stregone elettrico
Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Barbari scelti Boia Stregone elettrico
Frecce Bombarolo Barbari scelti Boia Stregone elettrico
Frecce Boia Bombarolo Stregone elettrico
Barbari scelti Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Barbari scelti Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Frecce Barbari scelti Boia Minatore
Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Boia
Frecce Boia Stregone elettrico
Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti
Stregone elettrico Barbari scelti
Barbari scelti
Frecce Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Boia
Bombarolo Boia
Barbari scelti Stregone elettrico Bombarolo Boia
Frecce Boia Bombarolo Barbari scelti Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Boia Minatore Stregone elettrico
Frecce Minatore
Frecce
Bombarolo Boia Frecce
Frecce Boia
Bombarolo Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce Minatore
Barbari scelti Stregone elettrico
Minatore Frecce Stregone elettrico
Frecce Boia
Barbari scelti Boia Minatore
Frecce
Frecce Barbari scelti
Bombarolo Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce
Bombarolo
Bombarolo Frecce Boia Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Minatore
Frecce
Frecce
Frecce Bombarolo Boia
Frecce Minatore Boia Stregone elettrico
Frecce Minatore
Minatore Frecce
Barbari scelti Frecce Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Barbari scelti
Bombarolo Frecce Minatore
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico
Frecce Boia Stregone elettrico
Frecce
Minatore Boia Stregone elettrico
Frecce Bombarolo Boia
Frecce
Barbari scelti Boia
Barbari scelti Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
Boia Minatore Stregone elettrico

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