Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Ariete da battaglia Gigante Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Ariete da battaglia Gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Ariete da battaglia Gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Ariete da battaglia Strega
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Ariete da battaglia Strega
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Ariete da battaglia Torre bombardiera Strega
Il Tronco
Bombarolo Ariete da battaglia Strega
Terremoto
Bombarolo Torre bombardiera Strega
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Strega
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Ariete da battaglia Strega
Sfera infuocata
Bombarolo Ariete da battaglia Torre bombardiera Strega
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Torre bombardiera Strega
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Torre bombardiera Strega
Razzo
Torre bombardiera Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Ariete da battaglia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Frecce Cavaliere Ariete da battaglia Torre bombardiera Gigante Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Pipistrelli Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Pipistrelli Cavaliere Ariete da battaglia
Pipistrelli
Cavaliere Gigante Bombarolo Ariete da battaglia
Frecce
Gigante Cavaliere Ariete da battaglia
Cavaliere
Pipistrelli Ariete da battaglia Bombarolo Frecce Strega
Ariete da battaglia
Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Frecce Strega
Torre bombardiera
Gigante
Bombarolo Pipistrelli Frecce Strega
Strega
Cavaliere Ariete da battaglia Gigante

Sinergie di difesa 3 5

Bombarolo
Cavaliere Pipistrelli
Pipistrelli
Cavaliere Bombarolo Torre bombardiera
Frecce
Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere
Bombarolo Pipistrelli Torre bombardiera Frecce Strega
Ariete da battaglia
Torre bombardiera
Cavaliere Pipistrelli Frecce
Gigante
Strega
Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere
Torre bombardiera Pipistrelli Cavaliere Strega
Torre bombardiera Strega Bombarolo Pipistrelli Cavaliere
Torre bombardiera Strega Pipistrelli Cavaliere
Bombarolo Frecce Torre bombardiera
Frecce Bombarolo Pipistrelli Torre bombardiera
Pipistrelli Frecce Torre bombardiera Strega
Frecce Torre bombardiera
Strega Torre bombardiera
Cavaliere Bombarolo
Pipistrelli Strega Bombarolo Frecce Cavaliere Torre bombardiera
Frecce Pipistrelli Strega
Torre bombardiera Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Strega
Bombarolo Torre bombardiera Pipistrelli Frecce Strega
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera
Torre bombardiera Bombarolo Pipistrelli Frecce Cavaliere Strega
Frecce Torre bombardiera Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Strega
Frecce Torre bombardiera Strega Bombarolo Pipistrelli Cavaliere
Torre bombardiera
Bombarolo Pipistrelli Frecce Cavaliere Torre bombardiera Strega
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Strega
Bombarolo Frecce Cavaliere Torre bombardiera
Pipistrelli Cavaliere Torre bombardiera Strega
Pipistrelli Cavaliere
Cavaliere Strega
Frecce Pipistrelli Torre bombardiera Strega
Pipistrelli Cavaliere Torre bombardiera Strega
Cavaliere Torre bombardiera
Pipistrelli Cavaliere Torre bombardiera Strega
Strega
Pipistrelli Cavaliere Torre bombardiera Strega
Frecce
Cavaliere Torre bombardiera Strega
Bombarolo Torre bombardiera Strega
Strega Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Torre bombardiera
Pipistrelli Frecce Bombarolo Torre bombardiera Strega
Bombarolo Frecce Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere
Bombarolo Frecce
Frecce Pipistrelli Strega
Bombarolo Frecce Strega
Frecce
Frecce
Pipistrelli
Frecce Cavaliere
Frecce
Cavaliere
Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce Strega
Frecce
Frecce
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Frecce
Bombarolo Frecce Strega
Frecce
Frecce
Frecce Bombarolo Strega
Strega
Frecce Strega
Frecce Strega
Frecce
Pipistrelli Frecce Strega
Pipistrelli Strega
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli Strega
Frecce Strega
Frecce
Cavaliere
Frecce Bombarolo
Frecce
Pipistrelli Strega
Pipistrelli Strega
Strega

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn