Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega madre Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Arciere pirotecnico Mongolfiera P.E.K.K.A. Strega madre Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mongolfiera P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Mongolfiera Principino
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Principino
Barile barbarico
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera P.E.K.K.A. Strega madre Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Strega madre Principino
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Strega madre Principino
Fulmine
Mongolfiera Strega madre Principino
Razzo
Mongolfiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli P.E.K.K.A. Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino Strega madre Mongolfiera P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Pipistrelli P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Mongolfiera Bombarolo Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Mongolfiera P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Mongolfiera P.E.K.K.A.
Mongolfiera
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino
P.E.K.K.A.
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega madre
Strega madre
P.E.K.K.A.
Principino
Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 7

Bombarolo
Pipistrelli P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Bombarolo Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin P.E.K.K.A.
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Strega madre
Principino

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Bombarolo Pipistrelli
P.E.K.K.A. Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Gang di goblin Bombarolo Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega madre
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin Bombarolo Arciere pirotecnico Principino
Pipistrelli Gang di goblin Strega madre Bombarolo Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A.
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino
Bombarolo Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega madre Principino
P.E.K.K.A.
Bombarolo Gang di goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Strega madre Principino
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin P.E.K.K.A.
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Pipistrelli
Gang di goblin P.E.K.K.A. Pipistrelli
P.E.K.K.A. Gang di goblin
Arciere pirotecnico Strega madre Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A. Pipistrelli
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pipistrelli Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Pipistrelli
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin
Bombarolo Arciere pirotecnico
Gang di goblin Bombarolo Pipistrelli Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Principino
Pipistrelli Bombarolo Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Strega madre
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega madre Pipistrelli
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico Strega madre Principino
Arciere pirotecnico Strega madre Bombarolo Principino
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega madre Principino
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Bombarolo
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico Principino
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

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