Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Golem di ghiaccio Boia Drago infernale Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Tesla Gigante Royale Golem di ghiaccio Boia Drago infernale Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Golem di ghiaccio

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gigante Royale Drago infernale Strega notturna
Palla di neve gigante
Bombarolo Drago infernale Strega notturna
Scarica
Bombarolo Gigante Royale Drago infernale Strega notturna
Barile barbarico
Bombarolo Tesla Boia Strega notturna
Il Tronco
Bombarolo Gigante Royale
Terremoto
Bombarolo Tesla
Frecce
Bombarolo Strega notturna
Consegna Royale
Bombarolo Boia Drago infernale Strega notturna
Sfera infuocata
Bombarolo Tesla Boia Drago infernale Strega notturna
Veleno
Bombarolo Boia Strega notturna
Fulmine
Tesla Golem di ghiaccio Boia Drago infernale Strega notturna
Razzo
Boia Drago infernale Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Golem di ghiaccio Terremoto Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Boia Drago infernale Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Golem di ghiaccio Terremoto Tesla Drago infernale Strega notturna Boia Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Golem di ghiaccio Terremoto Tesla

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Royale Golem di ghiaccio
Tesla
Gigante Royale
Bombarolo Terremoto Golem di ghiaccio Boia Strega notturna
Golem di ghiaccio
Bombarolo Gigante Royale Boia
Terremoto
Gigante Royale
Boia
Gigante Royale Golem di ghiaccio
Drago infernale
Strega notturna
Gigante Royale

Sinergie di difesa 3 7

Bombarolo
Golem di ghiaccio Tesla
Tesla
Golem di ghiaccio Bombarolo Terremoto Drago infernale Strega notturna
Gigante Royale
Golem di ghiaccio
Bombarolo Tesla Strega notturna Terremoto Boia Drago infernale
Terremoto
Tesla Golem di ghiaccio
Boia
Golem di ghiaccio
Drago infernale
Tesla Golem di ghiaccio
Strega notturna
Golem di ghiaccio Tesla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Bombarolo Tesla Golem di ghiaccio Boia
Drago infernale Tesla Boia Strega notturna
Tesla Bombarolo Boia Drago infernale Strega notturna
Tesla Drago infernale Strega notturna
Bombarolo Terremoto
Bombarolo Tesla Terremoto Boia Strega notturna
Tesla Drago infernale Boia Strega notturna
Terremoto Tesla Golem di ghiaccio
Tesla Drago infernale Strega notturna
Bombarolo Tesla Golem di ghiaccio Strega notturna
Boia Bombarolo Tesla Golem di ghiaccio Terremoto Strega notturna
Tesla Boia Drago infernale Strega notturna
Tesla Strega notturna Bombarolo Terremoto
Bombarolo Boia Tesla Terremoto Strega notturna
Drago infernale Tesla
Tesla Drago infernale
Tesla Bombarolo Boia Strega notturna
Tesla Bombarolo Boia Strega notturna
Terremoto Boia Bombarolo Tesla Golem di ghiaccio Drago infernale
Tesla Drago infernale
Bombarolo Tesla Terremoto Boia Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla Golem di ghiaccio
Bombarolo Tesla Golem di ghiaccio Boia Drago infernale
Golem di ghiaccio
Tesla Golem di ghiaccio Strega notturna
Tesla Boia Drago infernale Strega notturna
Boia Tesla Golem di ghiaccio
Tesla Golem di ghiaccio Strega notturna
Tesla Drago infernale
Golem di ghiaccio Drago infernale
Tesla Drago infernale
Drago infernale Tesla
Tesla Golem di ghiaccio Boia Strega notturna
Bombarolo Tesla Boia
Tesla Bombarolo Golem di ghiaccio Boia Drago infernale Strega notturna
Boia Bombarolo Tesla Golem di ghiaccio Terremoto Drago infernale
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Golem di ghiaccio
Boia
Terremoto
Terremoto Golem di ghiaccio
Bombarolo Boia Terremoto
Boia Golem di ghiaccio
Bombarolo Terremoto Boia
Terremoto Golem di ghiaccio Boia
Strega notturna
Terremoto
Boia
Terremoto Golem di ghiaccio Boia
Terremoto
Terremoto Golem di ghiaccio
Terremoto Bombarolo Boia
Terremoto Boia
Terremoto
Bombarolo Strega notturna
Bombarolo Terremoto Boia
Bombarolo Terremoto
Terremoto Strega notturna
Terremoto
Golem di ghiaccio Terremoto Bombarolo Boia
Drago infernale
Terremoto Boia
Golem di ghiaccio Boia Strega notturna
Strega notturna
Bombarolo Terremoto Strega notturna
Terremoto
Terremoto Strega notturna
Boia
Boia
Bombarolo Golem di ghiaccio Terremoto Boia
Boia
Boia
Boia
Drago infernale

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