Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir P.E.K.K.A. Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Maledizione goblin Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Maledizione goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Cannone Maledizione goblin Drago infernale
Scarica
Cannone Arciere pirotecnico Maledizione goblin Drago infernale
Barile barbarico
Cannone Arciere pirotecnico Golem di elisir Maledizione goblin
Il Tronco
Cannone Arciere pirotecnico Golem di elisir Maledizione goblin
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Golem di elisir
Frecce
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Golem di elisir Drago infernale
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico Golem di elisir Maledizione goblin
Fulmine
Cannone Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Maledizione goblin Furia P.E.K.K.A. Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Furia Cannone Arciere pirotecnico Golem di elisir Sfera infuocata Drago infernale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Maledizione goblin Furia Cannone Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Arciere pirotecnico
Golem di elisir P.E.K.K.A. Drago infernale
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Furia Sfera infuocata Drago infernale
Sfera infuocata
Golem di elisir Maledizione goblin
Maledizione goblin
Sfera infuocata
Furia
Golem di elisir
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Drago infernale
Arciere pirotecnico Golem di elisir

Sinergie di difesa 0 4

Cannone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago infernale
Arciere pirotecnico
Cannone P.E.K.K.A.
Golem di elisir
Sfera infuocata
Cannone
Maledizione goblin
Furia
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Drago infernale
Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Drago infernale Cannone Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Cannone P.E.K.K.A. Maledizione goblin Drago infernale
Cannone P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Cannone Arciere pirotecnico
Drago infernale Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Maledizione goblin
Cannone Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Cannone P.E.K.K.A. Drago infernale Maledizione goblin
Cannone Arciere pirotecnico
Maledizione goblin Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Drago infernale Arciere pirotecnico Sfera infuocata Maledizione goblin
Cannone P.E.K.K.A. Sfera infuocata Maledizione goblin
Sfera infuocata Cannone Arciere pirotecnico Maledizione goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Cannone Maledizione goblin
Cannone Sfera infuocata Maledizione goblin P.E.K.K.A. Drago infernale
Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Cannone Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Maledizione goblin Drago infernale
P.E.K.K.A. Cannone Maledizione goblin Drago infernale
Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Maledizione goblin P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Drago infernale
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Cannone Maledizione goblin Drago infernale
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Drago infernale
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago infernale
P.E.K.K.A. Cannone Maledizione goblin Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Cannone Sfera infuocata Maledizione goblin
Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Sfera infuocata P.E.K.K.A. Drago infernale
Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Maledizione goblin P.E.K.K.A. Drago infernale
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Maledizione goblin
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Maledizione goblin
Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Maledizione goblin
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Sfera infuocata
Drago infernale
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Maledizione goblin
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata Arciere pirotecnico

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