Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Boia Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe nero Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Palla di neve gigante
Cannone Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Cannone Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Cannone Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Boia Fuorilegge
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Terremoto
Cannone Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Boia Fuorilegge
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Boia Fuorilegge
Veleno
Cannone Gang di goblin Orda di scheletri Boia
Fulmine
Cannone Principe nero Boia Fuorilegge
Razzo
Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe nero Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge Domatore di cinghiali Principe nero Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cannone Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Barile goblin Principe nero Boia Fuorilegge
Barile goblin
Gang di goblin Principe nero Domatore di cinghiali Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri
Barile goblin
Principe nero
Barile goblin Gang di goblin Domatore di cinghiali Boia Fuorilegge
Boia
Domatore di cinghiali Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge
Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero Boia

Sinergie di difesa 0 12

Cannone
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Gang di goblin
Cannone Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Orda di scheletri
Cannone Gang di goblin Boia Fuorilegge
Principe nero
Cannone Gang di goblin Boia Fuorilegge
Boia
Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Boia
Orda di scheletri Cannone Gang di goblin Principe nero Boia Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Boia Fuorilegge
Cannone Orda di scheletri Gang di goblin Principe nero Fuorilegge
Orda di scheletri Principe nero
Gang di goblin Orda di scheletri Cannone Principe nero Boia Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Boia
Cannone Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Cannone Principe nero Fuorilegge
Gang di goblin Orda di scheletri Boia Cannone Principe nero Fuorilegge
Boia Gang di goblin
Cannone Orda di scheletri Gang di goblin Principe nero Fuorilegge
Orda di scheletri Boia Cannone Gang di goblin Principe nero
Orda di scheletri Cannone Gang di goblin Fuorilegge
Orda di scheletri Cannone Gang di goblin Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Boia
Cannone Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Boia Fuorilegge
Boia Cannone Principe nero Fuorilegge
Cannone
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Cannone Boia Fuorilegge
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge Gang di goblin Boia
Gang di goblin Orda di scheletri Fuorilegge Principe nero
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Boia Fuorilegge
Boia Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Orda di scheletri
Principe nero
Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Cannone Gang di goblin Boia Fuorilegge
Cannone Orda di scheletri Boia
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Boia
Boia Cannone Principe nero
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fuorilegge
Boia Fuorilegge
Fuorilegge
Principe nero
Boia Principe nero
Boia
Boia
Boia
Fuorilegge
Gang di goblin
Principe nero Fuorilegge
Boia
Boia Fuorilegge
Fuorilegge
Boia Fuorilegge
Boia Fuorilegge
Principe nero Boia Fuorilegge
Principe nero Boia
Boia Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Boia
Fuorilegge
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Boia
Gang di goblin Principe nero Boia
Boia
Principe nero Boia
Gang di goblin
Boia
Principe nero Boia Fuorilegge

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