Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Golem di elisir Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Golem di elisir Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Golem di elisir Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Golem di elisir Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Golem di elisir Spaccamuro
Palla di neve gigante
Cannone Barile d'ossa Spaccamuro
Scarica
Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Torre infernale Spaccamuro
Barile barbarico
Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre infernale Spaccamuro
Il Tronco
Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Golem di elisir Spaccamuro
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre infernale
Frecce
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Spaccamuro
Consegna Royale
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Golem di elisir Spaccamuro
Sfera infuocata
Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre infernale Spaccamuro
Veleno
Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre infernale
Fulmine
Cannone Torre infernale
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Golem di elisir Torre infernale Veleno Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Golem di elisir Veleno Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Golem di elisir Spaccamuro Veleno Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Golem di elisir Spaccamuro Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Veleno Barile d'ossa
Torre infernale
Spaccamuro
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Veleno
Golem di elisir Barile d'ossa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Spaccamuro Veleno

Sinergie di difesa 0 9

Cannone
Arciere pirotecnico Torre infernale Veleno
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Cannone Torre infernale Gran Cavaliere
Golem di elisir
Torre infernale
Cannone Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere
Spaccamuro
Veleno
Cannone Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Torre infernale Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Cannone Torre infernale Gran Cavaliere
Cannone Torre infernale Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere
Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Cannone Arciere pirotecnico Veleno
Cannone Barile d'ossa Torre infernale Veleno Gran Cavaliere
Cannone Torre infernale
Cannone Arciere pirotecnico Torre infernale Gran Cavaliere
Veleno Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Veleno
Cannone Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Veleno
Torre infernale Cannone Gran Cavaliere
Torre infernale Cannone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Torre infernale Veleno
Cannone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Veleno Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Cannone Torre infernale
Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Torre infernale
Veleno Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cannone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Barile d'ossa
Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Veleno
Torre infernale Cannone
Gran Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere Veleno
Gran Cavaliere Cannone Torre infernale
Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno Barile d'ossa
Barile d'ossa Veleno
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Veleno Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Barile d'ossa
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Veleno
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Veleno
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Veleno
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Barile d'ossa Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Barile d'ossa
Barile d'ossa Veleno Gran Cavaliere
Veleno Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Barile d'ossa
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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