Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere Magico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Clonazione
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Barile goblin Clonazione Principino
Scarica
Goblin cerbottaniere Barile goblin Clonazione Principino
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Barile goblin Clonazione Stregone elettrico Arciere Magico Principino
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Barile goblin Clonazione Principino
Terremoto
Barile goblin Clonazione
Frecce
Goblin cerbottaniere Barile goblin Clonazione Principino
Consegna Royale
Goblin cerbottaniere Barile goblin Clonazione Stregone elettrico Arciere Magico Principino
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Barile goblin Clonazione Stregone elettrico Arciere Magico Principino
Veleno
Goblin cerbottaniere Clonazione Stregone elettrico Arciere Magico Principino
Fulmine
Stregone elettrico Arciere Magico Principino
Razzo
Arciere Magico Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Barile goblin Clonazione Principino Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin cerbottaniere Barile goblin Clonazione Principino

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin cerbottaniere
Barile goblin Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere Principino
Barile goblin
Goblin cerbottaniere Clonazione Gran Cavaliere
Clonazione
Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Clonazione Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Sfera infuocata Clonazione Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Principino
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 10

Goblin cerbottaniere
Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Barile goblin
Clonazione
Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere Principino
Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Principino
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Sfera infuocata Arciere Magico Principino
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere Magico Principino
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere Principino
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Arciere Magico Principino
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Goblin cerbottaniere
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere
Sfera infuocata Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere Principino
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere Principino
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico Principino
Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere Principino
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

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