Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante Royale Cannone a rotelle

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Guardie Cannone a rotelle Pescatore
Palla di neve gigante
Guardie Pescatore
Scarica
Gigante Royale Guardie Cannone a rotelle Pescatore
Barile barbarico
Spirito elettrico Guardie Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito elettrico Gigante Royale Guardie Cannone a rotelle Pescatore
Terremoto
Guardie
Frecce
Spirito elettrico Guardie
Consegna Royale
Spirito elettrico Guardie Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio Pescatore
Sfera infuocata
Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio Pescatore
Veleno
Guardie Stregone di ghiaccio Pescatore
Fulmine
Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio Pescatore
Razzo
Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Guardie Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Frecce Guardie Stregone di ghiaccio Pescatore Cannone a rotelle Gigante Royale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Frecce Guardie Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Royale Cannone a rotelle
Frecce
Gigante Royale Cannone a rotelle Fulmine
Gigante Royale
Frecce Fulmine Stregone di ghiaccio Pescatore Spirito elettrico Guardie Cannone a rotelle
Guardie
Gigante Royale
Cannone a rotelle
Spirito elettrico Frecce Gigante Royale Fulmine Pescatore
Fulmine
Gigante Royale Frecce Cannone a rotelle
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale Pescatore
Pescatore
Gigante Royale Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 1 8

Spirito elettrico
Pescatore
Frecce
Cannone a rotelle Fulmine Stregone di ghiaccio
Gigante Royale
Guardie
Pescatore Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio
Cannone a rotelle
Frecce Guardie Stregone di ghiaccio
Fulmine
Frecce
Stregone di ghiaccio
Frecce Guardie Cannone a rotelle Pescatore
Pescatore
Guardie Spirito elettrico Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Fulmine
Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio Pescatore
Pescatore Cannone a rotelle Fulmine Stregone di ghiaccio
Guardie Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio Pescatore
Fulmine Frecce
Frecce Spirito elettrico Guardie Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio
Fulmine Spirito elettrico Frecce Stregone di ghiaccio
Fulmine Spirito elettrico Frecce Cannone a rotelle
Stregone di ghiaccio Pescatore
Guardie Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio Pescatore
Guardie Stregone di ghiaccio Spirito elettrico Frecce Cannone a rotelle Pescatore
Frecce Stregone di ghiaccio
Guardie Cannone a rotelle Fulmine Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico Frecce Guardie Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Fulmine Pescatore
Frecce Cannone a rotelle Pescatore
Frecce Spirito elettrico Guardie Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio Pescatore
Frecce Spirito elettrico Guardie Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio Pescatore
Cannone a rotelle Pescatore
Spirito elettrico Frecce Guardie Cannone a rotelle Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Cannone a rotelle Pescatore
Frecce Cannone a rotelle Fulmine Pescatore
Guardie Cannone a rotelle Fulmine Pescatore
Guardie Fulmine Cannone a rotelle Pescatore
Guardie Cannone a rotelle Pescatore
Frecce Spirito elettrico Stregone di ghiaccio
Guardie Cannone a rotelle Fulmine Stregone di ghiaccio
Cannone a rotelle Pescatore
Fulmine Spirito elettrico Cannone a rotelle
Guardie
Guardie Cannone a rotelle
Fulmine Frecce Guardie
Cannone a rotelle Fulmine Guardie
Cannone a rotelle
Guardie Spirito elettrico Cannone a rotelle Fulmine Pescatore
Frecce Spirito elettrico Cannone a rotelle Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico Frecce Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Guardie
Frecce Stregone di ghiaccio Pescatore
Fulmine Frecce Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Fulmine Frecce Guardie
Frecce
Frecce Spirito elettrico Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce Fulmine Stregone di ghiaccio
Frecce Fulmine Pescatore
Fulmine Guardie Pescatore
Fulmine Frecce Cannone a rotelle Pescatore
Fulmine Frecce
Fulmine Cannone a rotelle Pescatore
Fulmine Frecce Cannone a rotelle Pescatore
Fulmine Frecce Cannone a rotelle Pescatore
Fulmine Frecce Cannone a rotelle
Fulmine Frecce Cannone a rotelle
Fulmine Frecce
Fulmine Pescatore
Fulmine Frecce Pescatore
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Pescatore
Fulmine Frecce Cannone a rotelle
Frecce Spirito elettrico Stregone di ghiaccio
Pescatore
Frecce Fulmine Stregone di ghiaccio Pescatore
Fulmine Frecce Pescatore
Fulmine Frecce Pescatore
Fulmine Frecce Stregone di ghiaccio
Fulmine Spirito elettrico Guardie
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Spirito elettrico Frecce
Frecce Fulmine
Fulmine Spirito elettrico Guardie Cannone a rotelle
Fulmine Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Fulmine Cannone a rotelle
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce
Cannone a rotelle
Spirito elettrico Guardie Fulmine
Fulmine
Fulmine Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Fulmine

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn