Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Royale Scheletro gigante Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin Gigante Royale Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Royale Scheletro gigante Pescatore
Palla di neve gigante
Goblin Arcieri Pescatore
Scarica
Goblin Arcieri Gigante Royale Pescatore
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin Arcieri Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin Arcieri Gigante Royale Scheletro gigante Pescatore
Terremoto
Arcieri
Frecce
Spirito elettrico Goblin Arcieri
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin Arcieri Scheletro gigante Pescatore
Sfera infuocata
Arcieri Pescatore
Veleno
Arcieri Pescatore
Fulmine
Pescatore
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Sfera infuocata Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Goblin Il Tronco Arcieri Pescatore Sfera infuocata Gigante Royale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Goblin Il Tronco Arcieri

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Royale Sfera infuocata Scheletro gigante
Goblin
Arcieri Gigante Royale
Arcieri
Goblin Gigante Royale Scheletro gigante Pescatore
Gigante Royale
Sfera infuocata Pescatore Spirito elettrico Goblin Arcieri Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata
Gigante Royale Spirito elettrico Il Tronco
Scheletro gigante
Spirito elettrico Arcieri Gigante Royale Il Tronco Pescatore
Il Tronco
Gigante Royale Sfera infuocata Scheletro gigante Pescatore
Pescatore
Gigante Royale Arcieri Scheletro gigante Il Tronco

Sinergie di difesa 1 11

Spirito elettrico
Il Tronco Pescatore
Goblin
Arcieri Scheletro gigante Il Tronco Pescatore
Arcieri
Goblin Scheletro gigante Il Tronco Pescatore
Gigante Royale
Sfera infuocata
Il Tronco
Scheletro gigante
Goblin Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Sfera infuocata Spirito elettrico Goblin Arcieri Scheletro gigante Pescatore
Pescatore
Spirito elettrico Goblin Arcieri Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Il Tronco
Goblin Il Tronco Pescatore
Pescatore Goblin Arcieri Scheletro gigante
Goblin Pescatore
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Spirito elettrico Goblin Arcieri
Spirito elettrico Arcieri Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Goblin Pescatore
Goblin Arcieri Scheletro gigante Pescatore
Goblin Arcieri Spirito elettrico Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco Pescatore
Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Spirito elettrico Goblin Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Pescatore
Goblin Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Spirito elettrico Goblin Arcieri Il Tronco Pescatore
Il Tronco Spirito elettrico Arcieri Sfera infuocata Scheletro gigante Pescatore
Pescatore
Spirito elettrico Goblin Arcieri Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin Arcieri Sfera infuocata Scheletro gigante Pescatore
Sfera infuocata Arcieri Il Tronco Pescatore
Scheletro gigante Goblin Il Tronco Pescatore
Scheletro gigante Sfera infuocata Il Tronco Pescatore
Scheletro gigante Pescatore
Sfera infuocata Spirito elettrico Arcieri
Goblin Arcieri Sfera infuocata Scheletro gigante
Scheletro gigante Pescatore
Scheletro gigante Spirito elettrico Goblin Sfera infuocata Il Tronco
Scheletro gigante
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata
Spirito elettrico Goblin Arcieri Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco Pescatore
Spirito elettrico Arcieri Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Spirito elettrico Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Pescatore
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Spirito elettrico
Arcieri Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Pescatore
Goblin Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Il Tronco Pescatore
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata Il Tronco Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Il Tronco Pescatore
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Pescatore
Arcieri Sfera infuocata Il Tronco Pescatore
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco Pescatore
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Sfera infuocata
Pescatore
Sfera infuocata Il Tronco Pescatore
Sfera infuocata Il Tronco Pescatore
Sfera infuocata Il Tronco Pescatore
Arcieri Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito elettrico Sfera infuocata
Scheletro gigante
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito elettrico Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante
Spirito elettrico Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata

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