Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Drago elettrico P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Clonazione
Palla di neve gigante
Pipistrelli Cannone Clonazione Drago elettrico
Scarica
Pipistrelli Cannone Clonazione
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cannone Clonazione
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cannone Clonazione
Terremoto
Cannone Clonazione
Frecce
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Clonazione
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Clonazione Drago elettrico P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cannone Clonazione Drago elettrico
Veleno
Pipistrelli Cannone Clonazione Drago elettrico
Fulmine
Cannone Drago elettrico
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Clonazione P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cannone Clonazione Drago elettrico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

4 Specchio Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Pipistrelli
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Clonazione P.E.K.K.A.
Cannone
Specchio
Clonazione
Pipistrelli
Drago elettrico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Pipistrelli Drago elettrico

Sinergie di difesa 1 8

Spirito elettrico
Spirito del ghiaccio
Pipistrelli Cannone Drago elettrico P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Cannone P.E.K.K.A.
Cannone
Specchio Spirito del ghiaccio Pipistrelli Drago elettrico
Specchio
Cannone Drago elettrico
Clonazione
Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Cannone Specchio
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Pipistrelli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Drago elettrico
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cannone Drago elettrico
Cannone P.E.K.K.A. Pipistrelli Drago elettrico
Cannone P.E.K.K.A. Pipistrelli Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Pipistrelli Cannone Drago elettrico
Pipistrelli Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Cannone Drago elettrico
Spirito elettrico Cannone Drago elettrico P.E.K.K.A.
Cannone P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Cannone
Pipistrelli Spirito elettrico Cannone Drago elettrico
Pipistrelli Drago elettrico
Cannone P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Pipistrelli Drago elettrico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cannone Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone
Spirito del ghiaccio Cannone P.E.K.K.A.
Pipistrelli Cannone Drago elettrico P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Cannone Spirito elettrico Pipistrelli Drago elettrico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cannone Drago elettrico
P.E.K.K.A. Cannone
Spirito elettrico Pipistrelli Cannone Drago elettrico P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

P.E.K.K.A.
Drago elettrico
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Pipistrelli Drago elettrico
P.E.K.K.A. Pipistrelli
P.E.K.K.A. Cannone
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Drago elettrico
P.E.K.K.A. Pipistrelli
P.E.K.K.A.
Drago elettrico P.E.K.K.A. Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli
P.E.K.K.A. Cannone
P.E.K.K.A. Pipistrelli Drago elettrico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone
Cannone Drago elettrico
Drago elettrico Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli P.E.K.K.A.
Pipistrelli Spirito elettrico Cannone Drago elettrico P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Drago elettrico
Pipistrelli Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Pipistrelli
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Pipistrelli Drago elettrico
Drago elettrico Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Drago elettrico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Pipistrelli Drago elettrico
Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Drago elettrico

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