Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Strega Drago infernale
Barile barbarico
Spirito elettrico Valchiria Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Spirito elettrico Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Frecce
Spirito elettrico Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Spirito elettrico Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Drago infernale
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Drago infernale
Veleno
Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Strega Drago infernale
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Valchiria Orda di scheletri Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Drago infernale Strega Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Palla di neve gigante Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Palla di neve gigante Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Spirito elettrico Valchiria Strega
Valchiria
Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Strega
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante Valchiria Fulmine Spirito elettrico Strega
Orda di scheletri
Strega
Palla di neve gigante Valchiria Domatore di cinghiali
Fulmine
Domatore di cinghiali
Drago infernale

Sinergie di difesa 0 6

Spirito elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Valchiria Strega Drago infernale
Valchiria
Palla di neve gigante Strega
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Drago infernale
Strega
Palla di neve gigante Valchiria
Fulmine
Drago infernale
Palla di neve gigante Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria
Orda di scheletri Drago infernale Valchiria Strega
Orda di scheletri Strega Palla di neve gigante Valchiria Fulmine Drago infernale
Orda di scheletri Strega Drago infernale Valchiria
Fulmine Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito elettrico Palla di neve gigante Valchiria
Palla di neve gigante Fulmine Drago infernale Spirito elettrico Strega
Fulmine Spirito elettrico Valchiria
Strega Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Strega Spirito elettrico Palla di neve gigante
Drago infernale Palla di neve gigante Strega
Orda di scheletri Palla di neve gigante Valchiria Strega Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Spirito elettrico Palla di neve gigante Strega
Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Palla di neve gigante Fulmine Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Strega
Valchiria Spirito elettrico Palla di neve gigante Orda di scheletri Strega
Palla di neve gigante Valchiria Strega Spirito elettrico Drago infernale
Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Spirito elettrico Palla di neve gigante Strega
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Valchiria Fulmine Drago infernale
Orda di scheletri Valchiria Strega Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Strega Drago infernale
Spirito elettrico Palla di neve gigante Strega
Orda di scheletri Valchiria Strega Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Fulmine Spirito elettrico Palla di neve gigante Valchiria Orda di scheletri Strega Drago infernale
Strega Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Valchiria Strega
Orda di scheletri Fulmine Palla di neve gigante Valchiria
Orda di scheletri Fulmine Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Spirito elettrico Valchiria Fulmine Drago infernale
Valchiria Spirito elettrico Palla di neve gigante Strega Drago infernale
Spirito elettrico Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Valchiria
Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Valchiria
Palla di neve gigante Valchiria
Spirito elettrico Palla di neve gigante Strega
Strega
Palla di neve gigante Fulmine
Palla di neve gigante Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Valchiria
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante Strega
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante Valchiria Strega
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Spirito elettrico Valchiria Strega
Strega Drago infernale
Palla di neve gigante Strega Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Strega
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Strega
Fulmine Spirito elettrico Palla di neve gigante Strega
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Spirito elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Fulmine
Fulmine Spirito elettrico Orda di scheletri Strega
Fulmine Palla di neve gigante Strega
Fulmine Valchiria
Palla di neve gigante Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Spirito elettrico Palla di neve gigante Strega Fulmine
Palla di neve gigante Strega Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Strega
Drago infernale
Fulmine

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn