Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Strega Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Strega Scheletro gigante Strega madre Scintilla Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Lapide Strega
Scarica
Spirito del fuoco Lapide Strega Scintilla
Barile barbarico
Spirito del fuoco Lapide Strega Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Spirito del fuoco Lapide Strega Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Lapide Strega
Frecce
Spirito del fuoco Lapide Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Strega Scheletro gigante Strega madre Scintilla
Sfera infuocata
Lapide Strega Strega madre Scintilla
Veleno
Lapide Strega Strega madre Scintilla
Fulmine
Lapide Strega Strega madre Scintilla
Razzo
Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Frecce Lapide Scheletro gigante Strega madre Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Frecce Lapide Strega madre Cavaliere d'oro Strega Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Frecce Lapide Strega madre

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Scheletro gigante Strega madre Scintilla
Frecce
Scintilla Scheletro gigante Strega madre
Lapide
Strega
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Frecce Strega Strega madre Scintilla
Strega madre
Spirito del fuoco Frecce Scheletro gigante
Scintilla
Frecce Spirito del fuoco Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Scintilla

Sinergie di difesa 0 14

Spirito del fuoco
Scheletro gigante Scintilla Cavaliere d'oro
Frecce
Lapide Scheletro gigante Strega madre Scintilla Cavaliere d'oro
Lapide
Frecce Strega madre Scintilla
Strega
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Frecce Strega Strega madre
Strega madre
Frecce Lapide Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Lapide Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Spirito del fuoco Frecce Strega madre Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Scintilla Cavaliere d'oro
Scintilla Lapide Strega
Strega Scintilla Spirito del fuoco Lapide Scheletro gigante
Strega Scintilla Lapide
Frecce Lapide Scheletro gigante Scintilla
Frecce Spirito del fuoco Strega madre
Spirito del fuoco Frecce Lapide Strega
Frecce Scheletro gigante Scintilla Cavaliere d'oro
Strega Scintilla Lapide
Spirito del fuoco Scheletro gigante Scintilla
Strega Strega madre Frecce Lapide Scheletro gigante
Frecce Strega
Lapide Scintilla Spirito del fuoco Strega Scheletro gigante
Spirito del fuoco Scintilla Frecce Lapide Strega Cavaliere d'oro
Scintilla Lapide
Scintilla
Scintilla Frecce Lapide Strega
Spirito del fuoco Frecce Lapide Strega Cavaliere d'oro
Frecce Strega Spirito del fuoco Lapide Scheletro gigante Strega madre
Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Strega Scheletro gigante Strega madre Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Lapide Strega Scheletro gigante Scintilla
Frecce
Lapide Scheletro gigante Strega Scintilla Cavaliere d'oro
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Lapide Strega Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Strega madre Strega
Scintilla Lapide Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Lapide Strega Scintilla
Strega Lapide Scintilla
Lapide Strega Scheletro gigante Scintilla Cavaliere d'oro
Frecce Scheletro gigante
Scheletro gigante Lapide Strega Scintilla Cavaliere d'oro
Strega Scintilla
Lapide Strega Scintilla Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Frecce Strega Scheletro gigante Strega madre Scintilla Cavaliere d'oro
Frecce Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scheletro gigante Scintilla Cavaliere d'oro
Frecce Cavaliere d'oro
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Scintilla
Frecce Strega madre Spirito del fuoco Strega
Spirito del fuoco Frecce Strega Scintilla
Frecce Spirito del fuoco
Frecce Cavaliere d'oro
Spirito del fuoco Scintilla
Frecce Scintilla Cavaliere d'oro
Spirito del fuoco Frecce
Spirito del fuoco Scintilla Cavaliere d'oro
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Strega Scintilla Cavaliere d'oro
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Scintilla
Spirito del fuoco Frecce Strega Strega madre Cavaliere d'oro
Scheletro gigante Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Strega madre Spirito del fuoco Strega Scintilla
Strega
Frecce Strega Scintilla Cavaliere d'oro
Frecce Strega Scintilla Cavaliere d'oro
Frecce Scintilla Cavaliere d'oro
Spirito del fuoco Frecce Strega Strega madre Scintilla
Strega
Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Frecce Scintilla
Spirito del fuoco Lapide Strega
Spirito del fuoco Frecce Strega
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Strega Scheletro gigante Scintilla Cavaliere d'oro
Strega
Strega Scheletro gigante Scintilla Cavaliere d'oro

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