Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Valchiria Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Trivella goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Trivella goblin
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Bombarolo Trivella goblin
Scarica
Spirito del fuoco Bombarolo Trivella goblin
Barile barbarico
Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria Torre bombardiera Trivella goblin Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Bombarolo Trivella goblin
Terremoto
Bombarolo Torre bombardiera Trivella goblin
Frecce
Spirito del fuoco Bombarolo Trivella goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria Trivella goblin Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Torre bombardiera Trivella goblin Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Torre bombardiera Trivella goblin Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Tornado Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria Torre bombardiera Tornado Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Valchiria Tornado Veleno Trivella goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Bombarolo Tornado Valchiria Torre bombardiera Veleno Trivella goblin Arciere Magico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Bombarolo Tornado Valchiria

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria Trivella goblin
Bombarolo
Valchiria Trivella goblin
Valchiria
Spirito del fuoco Bombarolo Tornado Arciere Magico
Torre bombardiera
Tornado
Arciere Magico Valchiria Veleno
Veleno
Tornado Trivella goblin
Trivella goblin
Spirito del fuoco Bombarolo Veleno
Arciere Magico
Tornado Valchiria

Sinergie di difesa 2 14

Spirito del fuoco
Valchiria Tornado Trivella goblin
Bombarolo
Valchiria Tornado Trivella goblin
Valchiria
Spirito del fuoco Bombarolo Torre bombardiera Tornado Trivella goblin Arciere Magico
Torre bombardiera
Tornado Valchiria Arciere Magico
Tornado
Torre bombardiera Arciere Magico Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria Veleno Trivella goblin
Veleno
Tornado
Trivella goblin
Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Valchiria Torre bombardiera Trivella goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Valchiria Arciere Magico
Torre bombardiera Bombarolo Valchiria Trivella goblin
Torre bombardiera Tornado Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria Trivella goblin
Torre bombardiera Bombarolo Valchiria Trivella goblin
Bombarolo Valchiria Torre bombardiera Tornado Veleno
Tornado Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico
Tornado Spirito del fuoco Torre bombardiera Veleno Arciere Magico
Valchiria Torre bombardiera Veleno Arciere Magico
Torre bombardiera Tornado Trivella goblin
Tornado Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria
Valchiria Veleno Bombarolo Torre bombardiera Tornado Trivella goblin Arciere Magico
Tornado Veleno Arciere Magico
Torre bombardiera Trivella goblin Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria
Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria Torre bombardiera Tornado Veleno Trivella goblin Arciere Magico
Torre bombardiera Trivella goblin
Torre bombardiera Tornado Trivella goblin
Torre bombardiera Bombarolo Valchiria Tornado Veleno Trivella goblin
Spirito del fuoco Torre bombardiera Bombarolo Valchiria Tornado Trivella goblin Arciere Magico
Valchiria Torre bombardiera Tornado Veleno Trivella goblin Spirito del fuoco Bombarolo Arciere Magico
Torre bombardiera Tornado Trivella goblin
Bombarolo Valchiria Spirito del fuoco Torre bombardiera Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria
Veleno Bombarolo Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico
Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Tornado
Valchiria Trivella goblin
Spirito del fuoco Veleno Torre bombardiera Tornado Arciere Magico
Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Torre bombardiera Tornado Veleno Arciere Magico
Trivella goblin
Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Tornado Veleno
Valchiria Torre bombardiera
Bombarolo Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico
Bombarolo Valchiria Torre bombardiera Tornado Veleno Trivella goblin Arciere Magico
Valchiria Veleno Bombarolo Torre bombardiera Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Valchiria Trivella goblin
Veleno Tornado Arciere Magico
Veleno Trivella goblin Arciere Magico
Valchiria Veleno
Bombarolo Veleno Spirito del fuoco Valchiria Arciere Magico
Veleno Spirito del fuoco Tornado Arciere Magico
Spirito del fuoco Bombarolo Tornado Veleno Arciere Magico
Veleno Spirito del fuoco Tornado Arciere Magico
Veleno Tornado
Spirito del fuoco Tornado Veleno
Veleno Valchiria Tornado Arciere Magico
Veleno Spirito del fuoco Tornado Arciere Magico
Veleno Spirito del fuoco Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Bombarolo Veleno Trivella goblin Arciere Magico
Arciere Magico Veleno
Tornado Veleno
Bombarolo
Spirito del fuoco Bombarolo Veleno Arciere Magico
Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria Tornado Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Tornado Veleno
Tornado
Veleno Trivella goblin
Tornado Veleno Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria Arciere Magico
Veleno Tornado Arciere Magico
Tornado Veleno Arciere Magico
Veleno Tornado Arciere Magico
Veleno Spirito del fuoco Tornado Arciere Magico
Veleno
Veleno Bombarolo Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Veleno Spirito del fuoco Tornado Arciere Magico
Veleno Valchiria Arciere Magico
Bombarolo Veleno Arciere Magico
Tornado Veleno
Tornado Veleno Arciere Magico
Tornado Veleno Arciere Magico
Veleno Tornado Arciere Magico

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