Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Mascalzoni Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Mascalzoni P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Scarica
Spirito del fuoco Torre infernale Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Mascalzoni Torre infernale Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del fuoco Mascalzoni Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Mascalzoni Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Mascalzoni Barile goblin Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Mascalzoni Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Mascalzoni Torre infernale Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Torre infernale
Razzo
Mascalzoni Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Torre infernale Guardie Orda di scheletri Veleno P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Barile goblin Guardie Orda di scheletri Veleno Mascalzoni Torre infernale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Barile goblin Guardie Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
P.E.K.K.A. Barile goblin
Mascalzoni
Barile goblin
Torre infernale
Barile goblin
Mascalzoni Spirito del fuoco Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Guardie
Barile goblin
Orda di scheletri
Barile goblin
Veleno
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Veleno Barile goblin

Sinergie di difesa 2 6

Spirito del fuoco
Torre infernale P.E.K.K.A.
Mascalzoni
Torre infernale
Torre infernale
Guardie Orda di scheletri Spirito del fuoco Mascalzoni Veleno
Barile goblin
Guardie
Torre infernale Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri
Torre infernale Guardie
Veleno
Torre infernale Guardie
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mascalzoni
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Mascalzoni
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mascalzoni Guardie
Orda di scheletri Veleno P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Spirito del fuoco Mascalzoni Guardie
Torre infernale Spirito del fuoco Mascalzoni Veleno
Mascalzoni Torre infernale Veleno P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Mascalzoni Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Spirito del fuoco Mascalzoni Torre infernale
Guardie Orda di scheletri Veleno Mascalzoni
Torre infernale Mascalzoni Veleno
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Mascalzoni Guardie
Spirito del fuoco Orda di scheletri Mascalzoni Guardie Veleno P.E.K.K.A.
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mascalzoni
Torre infernale Orda di scheletri Mascalzoni P.E.K.K.A.
Mascalzoni Torre infernale Orda di scheletri Veleno P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Mascalzoni Guardie Orda di scheletri
Veleno Spirito del fuoco Mascalzoni Guardie
P.E.K.K.A. Torre infernale
Mascalzoni Orda di scheletri Spirito del fuoco Guardie Veleno P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Guardie Orda di scheletri Torre infernale P.E.K.K.A.
Veleno
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mascalzoni Torre infernale
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mascalzoni Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Mascalzoni Guardie Orda di scheletri
Spirito del fuoco Veleno Mascalzoni
Mascalzoni Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Mascalzoni Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Veleno
Torre infernale P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Mascalzoni Torre infernale Guardie
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Guardie Veleno
Mascalzoni Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre infernale Guardie
Mascalzoni Orda di scheletri
Mascalzoni Torre infernale Guardie Orda di scheletri Veleno P.E.K.K.A.
Veleno Mascalzoni Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Mascalzoni Guardie
Veleno
Veleno
Mascalzoni Guardie Veleno
Veleno Spirito del fuoco
Veleno Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Veleno
Veleno Spirito del fuoco
Veleno
Spirito del fuoco Guardie Veleno
Veleno
Veleno Spirito del fuoco
Veleno Spirito del fuoco
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Spirito del fuoco Veleno
Spirito del fuoco Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Spirito del fuoco
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Spirito del fuoco
Guardie Veleno
Veleno
Veleno
P.E.K.K.A.
Veleno
Spirito del fuoco Guardie Orda di scheletri
Veleno Spirito del fuoco
Veleno Mascalzoni
Veleno
Veleno
P.E.K.K.A.
Mascalzoni Guardie Veleno
Veleno
Veleno
P.E.K.K.A.

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