Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone elettrico Strega madre Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Stregone elettrico Strega madre Scintilla Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Trivella goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Trivella goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Trivella goblin Strega Principino
Scarica
Trivella goblin Strega Scintilla Principino
Barile barbarico
Trivella goblin Strega Stregone elettrico Scintilla Principino
Il Tronco
Trivella goblin Strega Scintilla Principino
Terremoto
Trivella goblin Strega
Frecce
Trivella goblin Strega Principino
Consegna Royale
Trivella goblin Strega Stregone elettrico Strega madre Scintilla Principino
Sfera infuocata
Trivella goblin Strega Stregone elettrico Strega madre Scintilla Principino
Veleno
Trivella goblin Strega Stregone elettrico Strega madre Scintilla Principino
Fulmine
Strega Stregone elettrico Strega madre Scintilla Principino
Razzo
Strega Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Tornado Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Tornado Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Trivella goblin Strega madre Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tornado Principino Sfera infuocata Trivella goblin Stregone elettrico Strega madre Strega Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Tornado Principino Sfera infuocata Trivella goblin

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Tornado Trivella goblin Stregone elettrico Scintilla Principino
Tornado
Sfera infuocata Scintilla Strega
Trivella goblin
Sfera infuocata Strega madre Scintilla
Strega
Tornado
Stregone elettrico
Sfera infuocata Scintilla
Strega madre
Trivella goblin
Scintilla
Tornado Sfera infuocata Trivella goblin Stregone elettrico
Principino
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 2 13

Sfera infuocata
Tornado Trivella goblin Stregone elettrico Principino
Tornado
Sfera infuocata Scintilla Trivella goblin Strega Stregone elettrico Strega madre Scintilla Principino
Trivella goblin
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico Strega madre
Strega
Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Trivella goblin Strega Principino
Strega madre
Tornado Trivella goblin
Scintilla
Tornado Tornado
Principino
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Trivella goblin Strega Stregone elettrico
Tornado Strega Scintilla Trivella goblin Stregone elettrico
Strega Scintilla Trivella goblin Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Scintilla
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico Strega madre
Tornado Stregone elettrico Sfera infuocata Strega Principino
Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Strega Scintilla Tornado Trivella goblin
Tornado Stregone elettrico Scintilla Principino
Strega Stregone elettrico Strega madre Sfera infuocata Tornado Trivella goblin
Sfera infuocata Tornado Strega Stregone elettrico
Trivella goblin Scintilla Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Scintilla Tornado Trivella goblin Strega Stregone elettrico
Scintilla Trivella goblin Stregone elettrico
Tornado Sfera infuocata Trivella goblin Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Sfera infuocata Tornado Trivella goblin Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Trivella goblin Strega Stregone elettrico Principino
Tornado Trivella goblin Strega Sfera infuocata Stregone elettrico Strega madre Principino
Scintilla Tornado Trivella goblin Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico Strega madre Scintilla Principino
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Strega Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico Scintilla
Trivella goblin Strega Scintilla
Sfera infuocata Strega madre Tornado Strega Stregone elettrico
Scintilla Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Scintilla
Stregone elettrico Sfera infuocata Tornado Strega Scintilla
Strega Trivella goblin Scintilla
Strega Scintilla
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Strega Scintilla
Strega Stregone elettrico Scintilla Sfera infuocata Tornado Trivella goblin Principino
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico Strega madre Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Trivella goblin Scintilla
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
Sfera infuocata Trivella goblin Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Strega madre Tornado Strega
Tornado Strega Scintilla
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Trivella goblin Strega Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Tornado Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Tornado Strega Strega madre Principino
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Tornado
Tornado Scintilla
Sfera infuocata Trivella goblin
Tornado Strega madre Sfera infuocata Strega Scintilla Principino
Strega
Sfera infuocata Tornado Strega Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Tornado Strega Scintilla
Sfera infuocata Tornado Scintilla
Sfera infuocata Tornado Strega Stregone elettrico Strega madre Scintilla Principino
Stregone elettrico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Stregone elettrico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Tornado Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Tornado Strega Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Tornado Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Strega Stregone elettrico Scintilla Principino
Scintilla
Sfera infuocata Scintilla

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