Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Ariete da battaglia Stregone Scheletro gigante Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Ariete da battaglia Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Ariete da battaglia Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Orda di scheletri
Scarica
Ariete da battaglia Orda di scheletri
Barile barbarico
Golem di elisir Ariete da battaglia Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Golem di elisir Ariete da battaglia Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Golem di elisir Torre bombardiera Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Golem di elisir Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante
Sfera infuocata
Golem di elisir Ariete da battaglia Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri
Veleno
Golem di elisir Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Ariete da battaglia Torre bombardiera Stregone Monaco
Razzo
Torre bombardiera Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Ariete da battaglia Orda di scheletri Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Orda di scheletri Sfera infuocata Ariete da battaglia Torre bombardiera Stregone Monaco Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Golem di elisir Orda di scheletri Sfera infuocata Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Sfera infuocata Stregone Monaco
Sfera infuocata
Golem di elisir Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Sfera infuocata
Torre bombardiera
Stregone
Golem di elisir Scheletro gigante
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Stregone
Monaco
Golem di elisir

Sinergie di difesa 0 5

Golem di elisir
Sfera infuocata
Torre bombardiera
Ariete da battaglia
Torre bombardiera
Sfera infuocata Orda di scheletri
Stregone
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Torre bombardiera Stregone Scheletro gigante
Scheletro gigante
Stregone Orda di scheletri
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone
Torre bombardiera Orda di scheletri Monaco
Torre bombardiera Orda di scheletri Scheletro gigante
Torre bombardiera Orda di scheletri Monaco
Sfera infuocata Torre bombardiera Orda di scheletri Scheletro gigante Monaco
Sfera infuocata Orda di scheletri Torre bombardiera
Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone
Sfera infuocata Torre bombardiera Scheletro gigante Monaco
Torre bombardiera Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone
Torre bombardiera Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante
Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri
Orda di scheletri Torre bombardiera
Torre bombardiera Orda di scheletri Monaco Sfera infuocata
Torre bombardiera Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri
Torre bombardiera Stregone Sfera infuocata Scheletro gigante
Torre bombardiera
Stregone Orda di scheletri Sfera infuocata Torre bombardiera Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone Monaco
Orda di scheletri Scheletro gigante Torre bombardiera
Orda di scheletri Scheletro gigante Sfera infuocata Monaco
Scheletro gigante Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone Torre bombardiera Monaco
Orda di scheletri Sfera infuocata Torre bombardiera Scheletro gigante
Scheletro gigante Torre bombardiera Orda di scheletri
Scheletro gigante Sfera infuocata Torre bombardiera Orda di scheletri Monaco
Orda di scheletri
Torre bombardiera Scheletro gigante
Orda di scheletri Monaco Sfera infuocata Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone
Stregone Sfera infuocata Torre bombardiera Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Torre bombardiera Scheletro gigante Monaco
Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone Scheletro gigante
Sfera infuocata Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Scheletro gigante Monaco
Sfera infuocata Monaco
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Monaco
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Monaco Stregone
Sfera infuocata
Monaco Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Monaco Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Monaco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Monaco Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Monaco
Sfera infuocata Stregone Monaco
Sfera infuocata Scheletro gigante Monaco
Sfera infuocata Stregone
Monaco
Sfera infuocata Monaco
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Monaco
Sfera infuocata Stregone Monaco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Monaco
Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone Monaco
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone Monaco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Monaco Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante Monaco
Sfera infuocata Stregone Monaco

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