Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Stregone Principe Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Principe Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Principe
Palla di neve gigante
Boscaiolo
Scarica
Torre infernale Principe
Barile barbarico
Golem di elisir Torre infernale Stregone Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Golem di elisir Principe Boscaiolo
Terremoto
Golem di elisir Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Golem di elisir Stregone Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Golem di elisir Torre infernale Stregone Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno
Golem di elisir Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Stregone Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Razzo
Torre infernale Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Torre infernale Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo Torre infernale Stregone Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Golem di elisir Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Sfera infuocata Stregone Boscaiolo
Sfera infuocata
Golem di elisir Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Golem di elisir Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Golem di elisir Stregone Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 14

Golem di elisir
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone elettrico Sfera infuocata Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone
Principe Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe
Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Sfera infuocata Stregone Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Sfera infuocata Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Torre infernale Stregone Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Boscaiolo Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Torre infernale Principe Boscaiolo Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Principe Boscaiolo
Torre infernale Principe Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Torre infernale Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Principe Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Torre infernale Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata Gran Cavaliere Stregone Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Torre infernale Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Stregone Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Torre infernale Principe Stregone elettrico
Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Principe Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Gran Cavaliere Principe Boscaiolo
Stregone elettrico Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Principe
Torre infernale
Gran Cavaliere Torre infernale Principe Boscaiolo
Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Stregone Boscaiolo
Stregone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Sfera infuocata Principe Boscaiolo
Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata Stregone Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Stregone elettrico Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

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