Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Stregone Scintilla Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Gigante Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Stregone Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Stregone Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Stregone Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Barbari Stregone Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Veleno Scintilla Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Veleno Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Veleno Re degli scheletri Barbari Gigante Stregone Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Veleno Re degli scheletri

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Gigante Scintilla
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Scintilla Arciere pirotecnico Stregone
Gigante
Mini P.E.K.K.A. Veleno Scintilla Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gigante Scintilla
Veleno
Gigante
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Gigante Arciere pirotecnico Stregone
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 0 4

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone
Gigante
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Veleno
Scintilla
Scintilla
Veleno
Re degli scheletri
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla Arciere pirotecnico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Veleno Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Barbari Veleno Scintilla
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Barbari Veleno Arciere pirotecnico Stregone Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla Stregone
Stregone Scintilla Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Veleno Re degli scheletri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla Re degli scheletri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Barbari Stregone Scintilla Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Stregone
Stregone Veleno Arciere pirotecnico Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Veleno Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Veleno Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Barbari Scintilla
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Barbari
Mini P.E.K.K.A. Barbari Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Veleno Scintilla
Barbari Scintilla
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Barbari Veleno
Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla Re degli scheletri
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Scintilla
Barbari Scintilla Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Veleno Re degli scheletri
Veleno Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari Veleno Scintilla
Stregone Veleno Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Scintilla
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A. Veleno Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Stregone Scintilla
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Veleno Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Veleno Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno Scintilla
Stregone Veleno
Scintilla
Barbari Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Stregone Scintilla
Stregone Veleno Scintilla
Veleno Arciere pirotecnico Scintilla
Veleno Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Veleno Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Scintilla
Barbari
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Veleno Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Re degli scheletri
Veleno Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Scintilla Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla

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