Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Arciere Magico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Arciere Magico Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Barile goblin
Palla di neve gigante
Barile goblin Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre infernale Barile goblin Arciere Magico Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Barile goblin Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre infernale Barile goblin
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Barile goblin Arciere Magico Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre infernale Barile goblin Arciere Magico Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre infernale Arciere Magico Principino
Fulmine
Torre infernale Arciere Magico Principino
Razzo
Torre infernale Arciere Magico Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Torre infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arciere pirotecnico Golem di elisir Barile goblin Principino Arciere Magico Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arciere pirotecnico Golem di elisir Barile goblin

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Barile goblin Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Barile goblin Il Tronco Arciere Magico
Torre infernale
Barile goblin
Arciere pirotecnico Golem di elisir Gran Cavaliere
Il Tronco
Golem di elisir Arciere Magico Gran Cavaliere Principino
Arciere Magico
Golem di elisir Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile goblin Il Tronco Arciere Magico
Principino
Il Tronco

Sinergie di difesa 2 7

Arciere pirotecnico
Il Tronco Torre infernale Gran Cavaliere
Golem di elisir
Torre infernale
Il Tronco Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Barile goblin
Il Tronco
Arciere pirotecnico Torre infernale Arciere Magico Gran Cavaliere Principino
Arciere Magico
Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Il Tronco Arciere Magico
Principino
Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale Il Tronco Arciere Magico
Torre infernale Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Arciere Magico Principino
Torre infernale Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale
Arciere pirotecnico Torre infernale Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Arciere Magico
Torre infernale Gran Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico Principino
Il Tronco Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere Principino
Torre infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Torre infernale
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale Il Tronco
Gran Cavaliere Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Il Tronco Arciere Magico
Torre infernale
Gran Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Torre infernale
Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico Principino
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Il Tronco Arciere Magico
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere pirotecnico Arciere Magico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere Principino
Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico Principino
Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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