Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico Scheletro gigante Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Clonazione Strega Drago elettrico
Scarica
Arciere pirotecnico Clonazione Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Clonazione Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Arciere pirotecnico Clonazione Strega Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Clonazione Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Clonazione Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Clonazione Strega Drago elettrico Scheletro gigante Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Clonazione Strega Drago elettrico Strega madre
Veleno
Arciere pirotecnico Clonazione Strega Drago elettrico Strega madre
Fulmine
Strega Drago elettrico Strega madre
Razzo
Strega Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione Scheletro gigante Strega madre Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Clonazione Sfera infuocata Strega madre Strega Drago elettrico Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Clonazione Sfera infuocata Strega madre

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Clonazione
Scheletro gigante Strega
Strega
Clonazione Scheletro gigante Gran Cavaliere
Drago elettrico
Scheletro gigante Strega madre Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Clonazione Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico Strega madre
Strega madre
Drago elettrico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Drago elettrico Strega madre

Sinergie di difesa 0 10

Arciere pirotecnico
Drago elettrico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Clonazione
Strega
Drago elettrico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico Strega madre
Strega madre
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Drago elettrico Scheletro gigante
Strega Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Drago elettrico Strega madre Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Strega Strega madre Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Drago elettrico Scheletro gigante
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico
Strega Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico Scheletro gigante Strega madre Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Drago elettrico Scheletro gigante Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Strega Drago elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere Sfera infuocata
Scheletro gigante Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega madre Strega Drago elettrico
Sfera infuocata Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Drago elettrico Scheletro gigante Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Strega
Gran Cavaliere Strega Drago elettrico Scheletro gigante
Gran Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Strega Drago elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletro gigante
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Drago elettrico Scheletro gigante Strega madre
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Drago elettrico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega madre Strega Drago elettrico
Arciere pirotecnico Strega
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Drago elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Drago elettrico Strega madre Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Arciere pirotecnico Strega madre Sfera infuocata Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Sfera infuocata Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Drago elettrico Strega madre
Drago elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere

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