Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Mastino Lavico Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Capanna goblin Cucciolo di drago Mastino Lavico
Scarica
Arciere pirotecnico Capanna goblin Mastino Lavico
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari
Il Tronco
Arciere pirotecnico Capanna goblin Capanna dei barbari
Terremoto
Arciere pirotecnico Capanna goblin Capanna dei barbari
Frecce
Arciere pirotecnico Capanna goblin Mastino Lavico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Mastino Lavico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Mastino Lavico
Veleno
Arciere pirotecnico Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Mastino Lavico
Fulmine
Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Goblinstein
Razzo
Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Capanna goblin Stregone Goblinstein Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Capanna goblin Stregone

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Capanna goblin Capanna dei barbari Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Mastino Lavico
Capanna goblin
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Cucciolo di drago Mastino Lavico
Stregone
P.E.K.K.A.
Capanna dei barbari
Arciere pirotecnico Capanna goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Mastino Lavico Arciere pirotecnico Capanna goblin Capanna dei barbari P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Mastino Lavico
Cucciolo di drago Arciere pirotecnico Capanna goblin
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 10

Arciere pirotecnico
Capanna goblin Capanna dei barbari Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Capanna goblin
Arciere pirotecnico Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Stregone
Capanna goblin P.E.K.K.A.
Capanna dei barbari
Arciere pirotecnico Capanna goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Capanna goblin Capanna dei barbari P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Mastino Lavico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Arciere pirotecnico Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Capanna goblin
Capanna goblin Capanna dei barbari P.E.K.K.A.
Capanna goblin Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Capanna goblin
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Capanna goblin Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Stregone
Stregone Capanna dei barbari Arciere pirotecnico Capanna goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Capanna goblin
Capanna dei barbari Capanna goblin P.E.K.K.A.
Stregone Capanna dei barbari Arciere pirotecnico Capanna goblin P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Arciere pirotecnico Capanna goblin Capanna dei barbari
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Capanna goblin
Stregone Arciere pirotecnico Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Capanna goblin P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Capanna goblin Capanna dei barbari
P.E.K.K.A. Capanna dei barbari
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Capanna goblin
Arciere pirotecnico Stregone Capanna goblin Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Capanna goblin Capanna dei barbari
P.E.K.K.A. Capanna dei barbari
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Capanna goblin Capanna dei barbari Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Capanna goblin Capanna dei barbari
P.E.K.K.A. Capanna goblin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Stregone Capanna dei barbari
Stregone Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Capanna goblin Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Capanna goblin Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Capanna goblin Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari
Stregone Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Capanna goblin Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Capanna goblin Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone
Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Capanna goblin Stregone
Stregone
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone
Capanna goblin Capanna dei barbari
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone

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