Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera P.E.K.K.A. Drago infernale Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Guaritrice guerriera Mongolfiera P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Strega Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega Mongolfiera P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega Mongolfiera
Fulmine
Guaritrice guerriera Strega Mongolfiera Drago infernale Goblinstein
Razzo
Guaritrice guerriera Strega Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Congelamento P.E.K.K.A. Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Congelamento Drago infernale Strega Mongolfiera Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Congelamento Drago infernale

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Guaritrice guerriera Mongolfiera P.E.K.K.A. Drago infernale
Guaritrice guerriera
Drago infernale Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera
Congelamento
Mongolfiera
Strega
Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Mongolfiera
Congelamento Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A.
Goblinstein Arciere pirotecnico Strega
Drago infernale
Guaritrice guerriera Arciere pirotecnico
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 2 3

Arciere pirotecnico
Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Guaritrice guerriera
Drago infernale Arciere pirotecnico Strega
Congelamento
Strega
Guaritrice guerriera
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Goblinstein Arciere pirotecnico
Drago infernale
Guaritrice guerriera
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega
Strega P.E.K.K.A. Congelamento Drago infernale
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Congelamento Arciere pirotecnico
Drago infernale Arciere pirotecnico Congelamento Strega
Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Strega Arciere pirotecnico Congelamento
Drago infernale Arciere pirotecnico Strega
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Congelamento Strega
Arciere pirotecnico Congelamento Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale
Congelamento P.E.K.K.A. Drago infernale Goblinstein
Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega
Congelamento Strega Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guaritrice guerriera Strega P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Drago infernale
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Strega
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Strega Drago infernale
Arciere pirotecnico Goblinstein Congelamento Strega
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Strega
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Drago infernale
Congelamento P.E.K.K.A. Goblinstein Arciere pirotecnico Strega Drago infernale
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Strega
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Strega
Arciere pirotecnico Strega
Strega Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Congelamento P.E.K.K.A. Drago infernale Goblinstein
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Congelamento Strega P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Goblinstein
Arciere pirotecnico Goblinstein Congelamento Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Congelamento Strega Goblinstein
Strega Drago infernale
Arciere pirotecnico Strega
Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Congelamento Strega Goblinstein
Arciere pirotecnico Congelamento
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Congelamento Strega Goblinstein
Arciere pirotecnico Strega
Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Congelamento Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Congelamento Strega
P.E.K.K.A. Drago infernale
Arciere pirotecnico

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