Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Tre moschettieri Cucciolo di drago Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tre moschettieri Cucciolo di drago Cacciatore Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Barbari scelti Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Tre moschettieri Cucciolo di drago
Scarica
Gang di goblin Tre moschettieri
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Tre moschettieri Cacciatore
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Tre moschettieri Cacciatore
Terremoto
Gang di goblin Barbari
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Tre moschettieri Cucciolo di drago Cacciatore
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Tre moschettieri Cucciolo di drago Cacciatore
Veleno
Gang di goblin Barbari Tre moschettieri Cacciatore
Fulmine
Barbari scelti Tre moschettieri Cucciolo di drago Cacciatore Goblinstein
Razzo
Barbari Barbari scelti Tre moschettieri Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore Barbari Goblinstein Barbari scelti Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Tre moschettieri Cucciolo di drago
Barbari
Barbari scelti
Tre moschettieri
Tre moschettieri
Gang di goblin Barbari scelti
Cucciolo di drago
Gang di goblin
Congelamento
Cacciatore
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 3

Gang di goblin
Barbari
Barbari
Gang di goblin
Barbari scelti
Cacciatore
Tre moschettieri
Cucciolo di drago
Congelamento
Cacciatore
Cacciatore
Barbari scelti Congelamento
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago
Barbari Barbari scelti Cacciatore Gang di goblin Tre moschettieri
Gang di goblin Barbari Tre moschettieri Cacciatore Barbari scelti Congelamento
Barbari Barbari scelti Tre moschettieri Cacciatore Gang di goblin
Barbari Barbari scelti
Gang di goblin Congelamento Cucciolo di drago Cacciatore
Tre moschettieri Cacciatore Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento
Barbari Cucciolo di drago
Barbari Tre moschettieri Cacciatore Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Barbari Cacciatore
Gang di goblin Barbari Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore
Tre moschettieri Cacciatore Gang di goblin Cucciolo di drago
Barbari Cacciatore Gang di goblin Barbari scelti Tre moschettieri Congelamento
Tre moschettieri Gang di goblin Barbari Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore
Barbari Barbari scelti Gang di goblin Tre moschettieri Cacciatore
Barbari Gang di goblin Barbari scelti Tre moschettieri Congelamento Cacciatore
Barbari Tre moschettieri Gang di goblin Barbari scelti Cacciatore
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Tre moschettieri Cucciolo di drago Cacciatore
Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore Barbari
Barbari Barbari scelti Tre moschettieri Cacciatore
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Cucciolo di drago Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Cucciolo di drago Cacciatore
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Cacciatore
Gang di goblin Cacciatore Barbari Barbari scelti
Barbari Gang di goblin Barbari scelti Tre moschettieri Cacciatore
Gang di goblin Tre moschettieri Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Cacciatore
Barbari Barbari scelti Cacciatore
Congelamento Barbari Barbari scelti Cucciolo di drago
Gang di goblin Barbari Tre moschettieri
Barbari Barbari scelti Cacciatore
Barbari Barbari scelti
Barbari Barbari scelti Gang di goblin Tre moschettieri Cacciatore
Barbari Tre moschettieri Cucciolo di drago
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Tre moschettieri Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore
Barbari Barbari scelti Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barbari Congelamento
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore
Gang di goblin Barbari scelti Tre moschettieri
Cucciolo di drago
Barbari scelti Tre moschettieri Cucciolo di drago Cacciatore
Cucciolo di drago Congelamento
Barbari scelti Cucciolo di drago
Tre moschettieri Cucciolo di drago Cacciatore
Tre moschettieri Cucciolo di drago
Tre moschettieri Congelamento
Tre moschettieri Cucciolo di drago Cacciatore
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barbari Cucciolo di drago
Congelamento Cucciolo di drago Cacciatore
Cucciolo di drago Cacciatore
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago Cacciatore
Congelamento
Barbari scelti
Cacciatore
Congelamento
Gang di goblin Barbari Congelamento
Tre moschettieri Cucciolo di drago Cacciatore
Congelamento
Gang di goblin Tre moschettieri Cucciolo di drago Cacciatore
Cucciolo di drago
Barbari scelti Tre moschettieri
Gang di goblin Barbari scelti Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago Congelamento

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