Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante elettrico Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante elettrico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Boscaiolo
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre bombardiera Boia Boscaiolo
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Boscaiolo
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia Boscaiolo
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre bombardiera Boia Boscaiolo
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre bombardiera Boia
Fulmine
Torre bombardiera Boia Boscaiolo
Razzo
Torre bombardiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Tornado Boia Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Torre bombardiera Tornado Boia Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Boia Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Torre bombardiera Boscaiolo Boia Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Specchio
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Specchio Tornado Boscaiolo
Torre bombardiera
Specchio
Gigante elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Boscaiolo
Tornado
Boia Gigante elettrico Arciere pirotecnico Specchio
Boia
Tornado
Gigante elettrico
Specchio Tornado Boscaiolo
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Specchio Gigante elettrico

Sinergie di difesa 3 13

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Specchio Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Torre bombardiera Specchio Tornado Boscaiolo
Torre bombardiera
Tornado Gang di goblin Arciere pirotecnico Specchio
Specchio
Tornado Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre bombardiera Boia Boscaiolo
Tornado
Torre bombardiera Specchio Boia Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Boia
Tornado Specchio Boscaiolo
Gigante elettrico
Tornado
Boscaiolo
Gang di goblin Arciere pirotecnico Specchio Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Boia
Torre bombardiera Boscaiolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia
Gang di goblin Torre bombardiera Tornado Boscaiolo Boia
Torre bombardiera Boscaiolo Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Tornado Boscaiolo
Gang di goblin Tornado Arciere pirotecnico Torre bombardiera Boia Boscaiolo
Tornado Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre bombardiera Boia
Torre bombardiera Gigante elettrico
Gang di goblin Torre bombardiera Tornado Boscaiolo
Gang di goblin Tornado Arciere pirotecnico Boscaiolo
Gang di goblin Boia Arciere pirotecnico Torre bombardiera Tornado Gigante elettrico Boscaiolo
Boia Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado
Torre bombardiera Boscaiolo Gang di goblin
Torre bombardiera Boia Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Boscaiolo
Gang di goblin Torre bombardiera Boscaiolo
Torre bombardiera Tornado Gang di goblin Gigante elettrico Boscaiolo
Torre bombardiera Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Boia Boscaiolo
Torre bombardiera Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Boia Boscaiolo
Torre bombardiera Tornado Boia Arciere pirotecnico Boscaiolo
Torre bombardiera Tornado Boscaiolo
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre bombardiera Boia Gigante elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Boscaiolo Gigante elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre bombardiera Boia Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo Torre bombardiera
Gang di goblin Boscaiolo Tornado
Gang di goblin Boia Boscaiolo
Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico Gang di goblin Torre bombardiera Tornado
Gang di goblin Torre bombardiera Boscaiolo
Torre bombardiera Boscaiolo
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Tornado
Gang di goblin
Torre bombardiera Boscaiolo
Tornado Gigante elettrico
Gang di goblin Torre bombardiera Boia Boscaiolo
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Boia Gigante elettrico
Gang di goblin Gigante elettrico Arciere pirotecnico Torre bombardiera Tornado Boia Boscaiolo
Boia Arciere pirotecnico Torre bombardiera Gigante elettrico
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Arciere pirotecnico
Boia Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Arciere pirotecnico Tornado
Gang di goblin Tornado Boscaiolo
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Tornado
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico
Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico Boia
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Boia Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia Boscaiolo
Arciere pirotecnico Boia
Tornado Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Boia
Gigante elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Arciere pirotecnico Tornado Boia Gigante elettrico

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