Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Strega Boia Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Strega
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Strega Boia Scheletro gigante
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Scheletro gigante
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega Boia Scheletro gigante
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega Boia
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega Boia
Fulmine
Valchiria Stregone Strega Boia
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Boia Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Orda di sgherri Stregone Strega Boia Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante
Orda di sgherri
Scheletro gigante
Valchiria
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia Scheletro gigante
Stregone
Valchiria Scheletro gigante
Strega
Valchiria Scheletro gigante
Boia
Valchiria
Scheletro gigante
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega

Sinergie di difesa 1 10

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Valchiria Gang di goblin Scheletro gigante
Orda di sgherri
Valchiria
Arciere pirotecnico Gang di goblin Stregone Strega Boia
Stregone
Valchiria Scheletro gigante
Strega
Valchiria Scheletro gigante
Boia
Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Stregone Boia
Orda di sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Strega Boia
Gang di goblin Orda di sgherri Strega Valchiria Boia Scheletro gigante
Orda di sgherri Strega Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Boia
Orda di sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia
Valchiria Scheletro gigante
Orda di sgherri Strega Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Strega Boia Arciere pirotecnico Stregone Scheletro gigante
Orda di sgherri Boia Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Strega
Orda di sgherri Gang di goblin Valchiria Stregone Strega Scheletro gigante
Valchiria Stregone Boia Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Gang di goblin
Orda di sgherri Stregone Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Strega Boia
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega Boia
Valchiria Stregone Strega Boia Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Gang di goblin Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega Boia Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Strega Scheletro gigante
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Boia
Gang di goblin Scheletro gigante Orda di sgherri Valchiria Strega
Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante Orda di sgherri
Scheletro gigante Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Strega Boia
Arciere pirotecnico Stregone Boia Gang di goblin Orda di sgherri Strega
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Scheletro gigante Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Strega Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria Strega Scheletro gigante
Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega Boia
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Strega Boia
Gang di goblin Strega Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Boia Scheletro gigante
Valchiria Boia Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Boia
Orda di sgherri Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Stregone Boia Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Boia Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega Boia
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega Boia
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Boia
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Strega
Orda di sgherri Scheletro gigante
Stregone
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Strega Boia
Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia
Stregone Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega Boia
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri Gang di goblin Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Stregone Boia
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Boia
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Strega Boia
Arciere pirotecnico Strega Boia Scheletro gigante

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