Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Tesla Stregone Principe Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Principe Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Barbari Stregone Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Principe
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Barbari
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Stregone Principe Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Barbari Stregone Arciere Magico
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Stregone Arciere Magico
Fulmine
Tesla Stregone Principe Arciere Magico
Razzo
Barbari Stregone Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Veleno Arciere Magico Barbari Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Veleno

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Principe
Tesla
Barbari
Stregone
Principe
Veleno
Principe
Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Veleno Arciere Magico
Arciere Magico
Principe

Sinergie di difesa 1 12

Gang di goblin
Tesla Arciere pirotecnico Barbari Principe Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Tesla Principe
Tesla
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Veleno Principe Arciere Magico
Barbari
Gang di goblin
Stregone
Tesla Principe
Veleno
Tesla
Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Gang di goblin Tesla Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Tesla Stregone Arciere Magico
Barbari Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Principe
Gang di goblin Tesla Barbari Principe
Tesla Barbari Principe Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari Veleno Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Arciere Magico
Tesla Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Veleno Arciere Magico
Tesla Barbari Veleno Arciere Magico
Tesla Barbari Gang di goblin Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Barbari Principe
Gang di goblin Barbari Veleno Arciere pirotecnico Tesla Stregone Arciere Magico
Tesla Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Veleno Arciere Magico
Tesla Barbari Principe Gang di goblin Stregone
Stregone Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Barbari Veleno Principe Arciere Magico
Barbari Gang di goblin Tesla Principe
Barbari Gang di goblin Tesla Principe
Tesla Barbari Stregone Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Principe
Tesla Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Stregone Principe Arciere Magico
Stregone Veleno Arciere pirotecnico Tesla Barbari Arciere Magico
Barbari Tesla Principe
Gang di goblin Stregone Arciere pirotecnico Tesla Barbari Veleno Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Tesla Principe
Veleno Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Stregone Principe Arciere Magico
Gang di goblin Barbari Principe
Gang di goblin Principe Tesla Barbari
Barbari Gang di goblin Tesla Principe
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Gang di goblin Tesla Arciere Magico
Gang di goblin Principe Tesla Barbari
Tesla Barbari Principe
Arciere pirotecnico Barbari Veleno Principe Arciere Magico
Gang di goblin Tesla Barbari
Tesla Barbari Principe
Barbari Veleno Principe
Barbari Principe Gang di goblin Tesla Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Tesla Barbari Arciere Magico
Gang di goblin Tesla Barbari Arciere pirotecnico Veleno Principe Arciere Magico
Veleno Arciere pirotecnico Tesla Barbari Stregone Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari Veleno Principe
Stregone Veleno Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin Veleno Principe
Arciere pirotecnico Veleno Stregone Principe Arciere Magico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Veleno Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Veleno Arciere Magico
Arciere pirotecnico Veleno Principe Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Principe Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Arciere Magico
Veleno Principe Arciere Magico
Stregone Veleno
Principe
Barbari Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Veleno Stregone Arciere Magico
Stregone Veleno Principe Arciere Magico
Veleno Arciere pirotecnico Arciere Magico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Veleno Arciere Magico
Principe
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Arciere Magico
Gang di goblin Barbari Principe Arciere Magico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Veleno Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Principe Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Arciere Magico
Veleno
Arciere pirotecnico Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Arciere Magico
Arciere pirotecnico Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere pirotecnico Principe Arciere Magico
Principe
Arciere pirotecnico Stregone

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