Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Macchina volante Stregone Principe Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Macchina volante Domatore di cinghiali Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Macchina volante Domatore di cinghiali
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Principe
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Principe
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Macchina volante Domatore di cinghiali Stregone Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Domatore di cinghiali Stregone Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone Principe Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Macchina volante Domatore di cinghiali Stregone elettrico Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Macchina volante

Sinergie d'attacco 4 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Gang di goblin Valchiria Macchina volante Principe
Valchiria
Domatore di cinghiali Principe Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Macchina volante
Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Principe
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Macchina volante Stregone Principe Stregone elettrico
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali Principe
Principe
Valchiria Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Domatore di cinghiali Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Domatore di cinghiali Principe

Sinergie di difesa 1 17

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Valchiria Macchina volante Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Valchiria Gang di goblin Macchina volante Principe Stregone elettrico
Valchiria
Arciere pirotecnico Gang di goblin Macchina volante Stregone Principe Stregone elettrico
Macchina volante
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Principe Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Stregone
Valchiria Principe Stregone elettrico
Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Macchina volante Stregone Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Macchina volante Principe Stregone elettrico
Gang di goblin Principe Valchiria Stregone elettrico
Principe Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Macchina volante Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Valchiria Macchina volante Stregone elettrico
Gang di goblin Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Principe Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Principe Gang di goblin Valchiria Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico
Gang di goblin Principe Stregone elettrico
Gang di goblin Principe Stregone elettrico
Stregone Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Principe Stregone elettrico
Valchiria Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Principe Stregone elettrico
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Macchina volante Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Macchina volante Stregone Principe
Gang di goblin Valchiria Principe Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Principe Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Principe
Arciere pirotecnico Stregone Gang di goblin Macchina volante Stregone elettrico
Gang di goblin Principe Valchiria Macchina volante Stregone elettrico
Valchiria Principe
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Macchina volante Principe
Gang di goblin
Valchiria Macchina volante Principe
Valchiria Principe Stregone elettrico
Principe Gang di goblin Valchiria Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Macchina volante
Gang di goblin Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Macchina volante Principe
Valchiria Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante
Arciere pirotecnico Valchiria Macchina volante Principe
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Gang di goblin Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Macchina volante Stregone Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Macchina volante Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Macchina volante Stregone
Principe
Stregone
Principe
Macchina volante
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Macchina volante Stregone Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Stregone
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone elettrico Gang di goblin Macchina volante Principe
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Macchina volante Stregone Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe Stregone elettrico
Principe
Arciere pirotecnico Stregone

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