Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Drago elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Drago elettrico Golem Strega madre Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Gang di goblin Drago elettrico
Scarica
Gang di goblin Scintilla
Barile barbarico
Gang di goblin Scintilla
Il Tronco
Gang di goblin Scintilla
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Drago elettrico Strega madre Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Drago elettrico Strega madre Scintilla
Veleno
Gang di goblin Drago elettrico Strega madre Scintilla
Fulmine
Drago elettrico Strega madre Scintilla
Razzo
Drago elettrico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Drago elettrico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Golem Strega madre Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Gang di goblin Veleno Strega madre Drago elettrico Fulmine Scintilla Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Gang di goblin Veleno Strega madre

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Specchio Golem Scintilla
Specchio
Gang di goblin Veleno Fulmine Scintilla
Veleno
Golem Specchio Drago elettrico Strega madre
Drago elettrico
Golem Veleno Strega madre Scintilla
Fulmine
Golem Specchio
Golem
Veleno Drago elettrico Fulmine Gang di goblin Strega madre Scintilla
Strega madre
Veleno Drago elettrico Golem
Scintilla
Gang di goblin Specchio Drago elettrico Golem

Sinergie di difesa 0 7

Gang di goblin
Specchio Scintilla
Specchio
Gang di goblin Veleno Drago elettrico Scintilla
Veleno
Specchio Strega madre Scintilla
Drago elettrico
Specchio
Fulmine
Golem
Strega madre
Veleno
Scintilla
Gang di goblin Specchio Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Drago elettrico Scintilla
Scintilla Gang di goblin Drago elettrico
Gang di goblin Scintilla Drago elettrico Fulmine
Scintilla Gang di goblin Drago elettrico
Fulmine Veleno Scintilla
Gang di goblin Drago elettrico Strega madre
Fulmine Gang di goblin Veleno Drago elettrico
Fulmine Veleno Drago elettrico Scintilla
Scintilla Gang di goblin
Gang di goblin Scintilla
Gang di goblin Veleno Strega madre Drago elettrico
Gang di goblin Veleno Drago elettrico
Scintilla Gang di goblin Drago elettrico Fulmine
Scintilla Gang di goblin Veleno Drago elettrico
Scintilla Gang di goblin
Gang di goblin Fulmine Scintilla
Scintilla Gang di goblin Veleno Drago elettrico
Gang di goblin Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Strega madre
Scintilla
Gang di goblin Veleno Drago elettrico Strega madre Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Scintilla
Veleno Gang di goblin Drago elettrico Fulmine
Gang di goblin Drago elettrico Fulmine Scintilla
Gang di goblin Fulmine Scintilla
Gang di goblin Scintilla
Veleno Strega madre Gang di goblin Drago elettrico
Gang di goblin Scintilla Fulmine
Scintilla
Drago elettrico Fulmine Veleno Scintilla
Gang di goblin Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Fulmine Veleno
Fulmine Gang di goblin Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Gang di goblin Drago elettrico Scintilla Veleno Fulmine
Veleno Drago elettrico Strega madre Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fulmine Drago elettrico Scintilla
Veleno Drago elettrico
Fulmine Veleno Drago elettrico Scintilla
Fulmine Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Strega madre Drago elettrico
Veleno Scintilla
Veleno Drago elettrico Fulmine
Veleno Drago elettrico Fulmine
Fulmine Gang di goblin Veleno Drago elettrico Scintilla
Veleno Fulmine Drago elettrico Scintilla
Veleno Fulmine Drago elettrico
Veleno Fulmine Scintilla
Fulmine Veleno Drago elettrico
Fulmine Veleno Scintilla
Fulmine Veleno Drago elettrico Scintilla
Fulmine Veleno Drago elettrico Scintilla
Fulmine Veleno Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Veleno Drago elettrico Scintilla
Fulmine Veleno Drago elettrico Strega madre
Fulmine Veleno Scintilla
Fulmine Veleno
Fulmine Scintilla
Fulmine Veleno Drago elettrico
Veleno Strega madre Drago elettrico Scintilla
Veleno Drago elettrico Fulmine Scintilla
Fulmine Veleno Drago elettrico Scintilla
Veleno Fulmine Scintilla
Veleno Fulmine Drago elettrico Strega madre Scintilla
Drago elettrico Fulmine Veleno
Fulmine Scintilla
Veleno Fulmine Drago elettrico Scintilla
Fulmine Veleno Drago elettrico Scintilla
Scintilla
Veleno Fulmine Scintilla
Fulmine Gang di goblin Drago elettrico
Veleno Fulmine Drago elettrico
Veleno Fulmine Gang di goblin Drago elettrico Scintilla
Veleno Drago elettrico Fulmine
Fulmine Veleno Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Gang di goblin Veleno Fulmine Scintilla
Veleno Drago elettrico Fulmine
Veleno Drago elettrico Fulmine Scintilla
Scintilla
Fulmine Drago elettrico Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn