Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mortaio Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mortaio Goblin cerbottaniere Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Re degli scheletri
Scarica
Gang di goblin Mortaio Goblin cerbottaniere Re degli scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Mortaio Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico Re degli scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Re degli scheletri
Terremoto
Gang di goblin Mortaio Domatore di cinghiali Re degli scheletri
Frecce
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Re degli scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Stregone elettrico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Mortaio Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Stregone elettrico Re degli scheletri
Veleno
Gang di goblin Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Re degli scheletri
Fulmine
Mortaio Valchiria Stregone elettrico Re degli scheletri
Razzo
Mortaio Valchiria Domatore di cinghiali Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Valchiria Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Mortaio Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico Re degli scheletri P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Goblin cerbottaniere Mortaio Valchiria

Sinergie d'attacco 4 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Mortaio Goblin cerbottaniere Valchiria P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Mortaio
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere
Valchiria Gang di goblin Mortaio Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Valchiria
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Gang di goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Valchiria Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali
Re degli scheletri
Gang di goblin Mortaio Goblin cerbottaniere

Sinergie di difesa 0 15

Gang di goblin
Mortaio Goblin cerbottaniere Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mortaio
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Mortaio Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria
Gang di goblin Mortaio Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gang di goblin Mortaio Goblin cerbottaniere Valchiria P.E.K.K.A.
Re degli scheletri
Mortaio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mortaio Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Mortaio P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mortaio Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico Re degli scheletri
Valchiria P.E.K.K.A.
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Gang di goblin Mortaio
Goblin cerbottaniere Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mortaio Re degli scheletri
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico Re degli scheletri
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Mortaio P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gang di goblin Mortaio Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A. Stregone elettrico Re degli scheletri
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mortaio Stregone elettrico Re degli scheletri
Gang di goblin Mortaio P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gang di goblin Mortaio Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mortaio Valchiria Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Mortaio Valchiria Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Mortaio

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Mortaio Valchiria
Gang di goblin P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Mortaio Valchiria
P.E.K.K.A. Gang di goblin Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere Valchiria
Gang di goblin Stregone elettrico Mortaio Goblin cerbottaniere Valchiria P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Valchiria Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A. Stregone elettrico Re degli scheletri
Mortaio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Goblin cerbottaniere Valchiria
Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Valchiria
Mortaio Valchiria
Goblin cerbottaniere
Mortaio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Mortaio Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Stregone elettrico
Mortaio Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere
Mortaio Goblin cerbottaniere
Mortaio Goblin cerbottaniere
Mortaio Goblin cerbottaniere
Mortaio Goblin cerbottaniere
Mortaio Goblin cerbottaniere
Mortaio
Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Mortaio Goblin cerbottaniere Valchiria
Mortaio
Mortaio Valchiria
Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Mortaio
Mortaio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Stregone elettrico Goblin cerbottaniere
Mortaio Goblin cerbottaniere
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico
Mortaio Goblin cerbottaniere Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A.
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Mortaio Goblin cerbottaniere

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