Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Torre infernale Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Stregone Strega Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Capanna goblin Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Capanna goblin Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Terremoto
Capanna goblin Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Capanna goblin Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata
Capanna goblin Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega
Veleno
Capanna goblin Torre infernale Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Capanna goblin Torre infernale Stregone Strega
Razzo
Capanna goblin Torre infernale Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Capanna goblin Torre infernale Stregone Strega Scheletro gigante Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Barile goblin Orda di scheletri Capanna goblin Torre infernale

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Capanna goblin
Barile goblin Scheletro gigante
Torre infernale
Stregone
Scheletro gigante
Barile goblin
Capanna goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Barile goblin
Strega
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Capanna goblin Stregone Barile goblin Strega Fulmine
Fulmine
Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 8

Capanna goblin
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante
Torre infernale
Orda di scheletri Capanna goblin
Stregone
Capanna goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Capanna goblin Stregone Scheletro gigante
Strega
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Capanna goblin Torre infernale Stregone
Torre infernale Orda di scheletri Capanna goblin Strega
Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Strega Scheletro gigante Fulmine
Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Strega
Fulmine Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Torre infernale Fulmine Capanna goblin Stregone Strega
Fulmine Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Strega Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Torre infernale Scheletro gigante
Orda di scheletri Strega Capanna goblin Stregone Scheletro gigante
Torre infernale Capanna goblin Stregone Strega
Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Stregone Strega Scheletro gigante Fulmine
Stregone Orda di scheletri Capanna goblin Strega
Torre infernale Orda di scheletri Capanna goblin
Torre infernale Orda di scheletri Capanna goblin Fulmine
Stregone Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Strega
Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Stregone Strega Capanna goblin Scheletro gigante
Capanna goblin Torre infernale
Stregone Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Torre infernale Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Capanna goblin Torre infernale Strega Scheletro gigante
Stregone Fulmine
Orda di scheletri Scheletro gigante Capanna goblin Torre infernale Strega Fulmine
Orda di scheletri Scheletro gigante Fulmine Torre infernale
Torre infernale Scheletro gigante Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Stregone Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Capanna goblin Torre infernale Strega Scheletro gigante Fulmine
Torre infernale Scheletro gigante Orda di scheletri
Scheletro gigante Fulmine Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Strega
Torre infernale Strega Capanna goblin Orda di scheletri
Capanna goblin Torre infernale Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri Fulmine Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Fulmine Torre infernale Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Strega
Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Strega Scheletro gigante Fulmine
Capanna goblin Torre infernale Stregone Strega Scheletro gigante
Capanna goblin Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Scheletro gigante
Fulmine Capanna goblin Scheletro gigante
Fulmine Scheletro gigante
Stregone
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine Capanna goblin
Fulmine
Fulmine Capanna goblin
Fulmine Capanna goblin Stregone Strega
Fulmine Capanna goblin Stregone
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine Stregone Strega
Fulmine Scheletro gigante
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine
Stregone Strega
Strega
Stregone Strega Fulmine
Fulmine Stregone Strega
Fulmine
Fulmine Stregone Strega
Fulmine Capanna goblin Stregone Strega
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine
Scheletro gigante
Stregone Fulmine
Fulmine Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Fulmine Stregone Strega
Fulmine Stregone
Stregone Fulmine
Fulmine Scheletro gigante
Strega Scheletro gigante Fulmine
Strega Fulmine
Fulmine Strega Scheletro gigante
Fulmine Stregone

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