Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Ariete da battaglia Principe nero Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Principe nero
Palla di neve gigante
Lapide Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia
Scarica
Lapide Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Principe nero
Barile barbarico
Spirito della cura Lapide Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Principe nero
Il Tronco
Spirito della cura Lapide Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Principe nero
Terremoto
Lapide
Frecce
Spirito della cura Lapide Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Spirito della cura Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Principe nero
Sfera infuocata
Lapide Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia
Veleno
Lapide Goblin cerbottaniere
Fulmine
Lapide Ariete da battaglia Principe nero
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Lapide Ariete da battaglia Principe nero Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Barile barbarico Lapide Goblin cerbottaniere Nihil Ariete da battaglia Principe nero Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito della cura Barile barbarico Lapide Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito della cura
Ariete da battaglia Principe nero Gran Cavaliere
Lapide
Goblin cerbottaniere
Ariete da battaglia Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Spirito della cura Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Principe nero Gran Cavaliere
Nihil
Principe nero
Spirito della cura Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Gran Cavaliere
Spirito della cura Goblin cerbottaniere Barile barbarico

Sinergie di difesa 1 6

Spirito della cura
Lapide
Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Goblin cerbottaniere
Lapide Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Barile barbarico
Lapide Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Nihil
Principe nero
Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Goblin cerbottaniere Barile barbarico Nihil
Lapide Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Lapide Goblin cerbottaniere Nihil Principe nero
Lapide Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Lapide Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere
Barile barbarico Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Lapide Nihil
Goblin cerbottaniere Barile barbarico Nihil Gran Cavaliere
Lapide
Goblin cerbottaniere Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Lapide Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Lapide Gran Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Lapide Goblin cerbottaniere Barile barbarico Principe nero
Lapide Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Lapide Principe nero
Lapide Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Barile barbarico Principe nero
Barile barbarico Lapide Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Principe nero Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Barile barbarico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Lapide Barile barbarico Nihil Principe nero
Nihil Barile barbarico Gran Cavaliere
Lapide Gran Cavaliere Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Barile barbarico
Lapide Principe nero Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Principe nero Lapide Goblin cerbottaniere Nihil
Gran Cavaliere Principe nero
Nihil Gran Cavaliere Lapide Barile barbarico Principe nero
Lapide Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Lapide Goblin cerbottaniere Principe nero
Gran Cavaliere Nihil Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Lapide
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Lapide Goblin cerbottaniere Barile barbarico Principe nero
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Barile barbarico Principe nero
Lapide Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Nihil Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Barile barbarico Nihil
Goblin cerbottaniere Barile barbarico Nihil Principe nero
Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Nihil Goblin cerbottaniere
Nihil
Nihil Goblin cerbottaniere Barile barbarico Principe nero
Nihil Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Barile barbarico Nihil
Goblin cerbottaniere Barile barbarico Nihil
Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Barile barbarico Gran Cavaliere
Barile barbarico
Nihil Goblin cerbottaniere Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Barile barbarico Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Nihil
Nihil
Barile barbarico Nihil
Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere
Nihil Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Nihil Gran Cavaliere
Nihil Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Nihil
Nihil
Nihil Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Nihil
Gran Cavaliere
Lapide Goblin cerbottaniere Barile barbarico Nihil Principe nero
Goblin cerbottaniere
Barile barbarico
Nihil Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Nihil
Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Nihil
Nihil Goblin cerbottaniere Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere

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