Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Principe Boia
Sfera infuocata
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Boia
Veleno
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Boia
Fulmine
Stregone Principe Boia
Razzo
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Orda di sgherri Stregone Principe Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Orda di scheletri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Domatore di cinghiali Principe
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Orda di sgherri Stregone Principe Boia Gran Cavaliere
Stregone
Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Principe
Gran Cavaliere Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone
Boia
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone Boia

Sinergie di difesa 0 8

Orda di sgherri
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Stregone
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone Principe Boia
Principe
Stregone Orda di scheletri Boia
Boia
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Boia
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Boia
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Boia
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Boia Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Boia Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Principe Boia
Sfera infuocata Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Principe Boia
Stregone Boia Sfera infuocata Gran Cavaliere
Principe
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Principe Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Principe Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Boia Orda di sgherri
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri Sfera infuocata
Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri Gran Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Boia
Stregone Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata Principe Boia
Boia Gran Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Orda di sgherri
Sfera infuocata Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Boia Orda di sgherri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Boia Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Boia
Sfera infuocata Stregone Boia
Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata Principe
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Principe
Sfera infuocata Stregone Boia
Sfera infuocata Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone Principe Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Principe
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone Boia
Sfera infuocata Stregone Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Stregone Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri Stregone Principe Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Boia
Sfera infuocata
Orda di sgherri Principe Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Principe Boia Gran Cavaliere
Principe
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

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