Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Stregone Mongolfiera
Razzo
Orda di sgherri Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Orda di scheletri Congelamento Orda di sgherri Stregone Mongolfiera Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Furia Orda di scheletri Congelamento Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Furia Gran Cavaliere Congelamento
Stregone
Furia Mongolfiera Gran Cavaliere
Furia
Orda di sgherri Mongolfiera Stregone
Orda di scheletri
Congelamento
Mongolfiera Orda di sgherri
Mongolfiera
Furia Congelamento Stregone Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 6

Orda di sgherri
Congelamento
Stregone
Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere
Furia
Orda di scheletri
Stregone Congelamento
Congelamento
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Mongolfiera
Fulmine
Gran Cavaliere
Stregone Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere Congelamento Fulmine
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Fulmine Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere
Orda di sgherri Fulmine Stregone Congelamento
Fulmine Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone Congelamento Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Congelamento Fulmine
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Congelamento
Orda di scheletri Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento Fulmine Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri
Stregone Congelamento Gran Cavaliere
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere
Stregone Fulmine Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Fulmine
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri Congelamento
Orda di scheletri Orda di sgherri Fulmine
Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Congelamento Fulmine Gran Cavaliere Orda di scheletri
Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone
Stregone Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Orda di sgherri Congelamento Fulmine
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Orda di sgherri Congelamento
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Congelamento
Stregone Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Stregone
Stregone Congelamento Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Congelamento
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Congelamento
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Orda di sgherri Gran Cavaliere
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Congelamento Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone Fulmine
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine Orda di sgherri Stregone Congelamento
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Orda di scheletri Congelamento
Fulmine Stregone
Congelamento
Fulmine Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Stregone Fulmine
Fulmine
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Congelamento Fulmine
Fulmine
Fulmine Congelamento Gran Cavaliere
Fulmine Stregone Gran Cavaliere

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