Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maledizione goblin Drago infernale Strega notturna Scintilla
Palla di neve gigante
Maledizione goblin Drago infernale Strega notturna
Scarica
Maledizione goblin Drago infernale Strega notturna Scintilla
Barile barbarico
Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico Strega notturna Scintilla
Il Tronco
Maledizione goblin Scintilla
Terremoto
Frecce
Maledizione goblin Strega notturna
Consegna Royale
Guaritrice guerriera Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Scintilla
Sfera infuocata
Guaritrice guerriera Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Scintilla
Veleno
Guaritrice guerriera Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico Strega notturna Scintilla
Fulmine
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Scintilla
Razzo
Guaritrice guerriera Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega notturna Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Guaritrice guerriera Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Golem di ghiaccio Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Guaritrice guerriera

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di ghiaccio
Arciere Magico Scintilla
Guaritrice guerriera
Drago infernale Stregone di ghiaccio Arciere Magico Strega notturna Scintilla
Maledizione goblin
Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Guaritrice guerriera
Drago infernale
Guaritrice guerriera
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Maledizione goblin
Strega notturna
Guaritrice guerriera
Scintilla
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera

Sinergie di difesa 2 12

Golem di ghiaccio
Strega notturna Guaritrice guerriera Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Scintilla
Guaritrice guerriera
Drago infernale Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio Arciere Magico Strega notturna Scintilla
Maledizione goblin
Stregone di ghiaccio
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Drago infernale Strega notturna
Drago infernale
Guaritrice guerriera Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Strega notturna
Strega notturna
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scintilla
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Drago infernale Scintilla Guaritrice guerriera Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Strega notturna
Scintilla Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Drago infernale Strega notturna
Drago infernale Strega notturna Scintilla Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Guaritrice guerriera Scintilla
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Strega notturna
Drago infernale Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico Strega notturna
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Arciere Magico Scintilla
Drago infernale Scintilla Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Strega notturna
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Stregone di ghiaccio Strega notturna Scintilla
Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Golem di ghiaccio Arciere Magico Strega notturna
Drago infernale Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico Strega notturna
Strega notturna Scintilla Guaritrice guerriera Maledizione goblin Stregone di ghiaccio
Scintilla Maledizione goblin Arciere Magico Strega notturna
Drago infernale Scintilla Maledizione goblin
Maledizione goblin Drago infernale Scintilla
Scintilla Strega notturna
Guaritrice guerriera Stregone di ghiaccio Arciere Magico Strega notturna
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico
Scintilla Maledizione goblin Drago infernale
Guaritrice guerriera Maledizione goblin Strega notturna Scintilla
Drago infernale Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Scintilla
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Drago infernale Arciere Magico
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Scintilla
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Strega notturna Scintilla
Guaritrice guerriera Maledizione goblin Drago infernale Strega notturna Scintilla
Golem di ghiaccio Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scintilla Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Stregone di ghiaccio Strega notturna
Guaritrice guerriera Maledizione goblin Drago infernale Scintilla
Golem di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Scintilla
Maledizione goblin Drago infernale Scintilla
Drago infernale Scintilla
Golem di ghiaccio Maledizione goblin Strega notturna Scintilla
Maledizione goblin Arciere Magico Scintilla
Scintilla Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Drago infernale Arciere Magico Strega notturna
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Scintilla
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Golem di ghiaccio Scintilla
Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Golem di ghiaccio Scintilla
Maledizione goblin Arciere Magico Scintilla
Golem di ghiaccio Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Golem di ghiaccio Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Strega notturna Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Maledizione goblin Arciere Magico
Golem di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Strega notturna Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Maledizione goblin Arciere Magico
Arciere Magico Strega notturna Scintilla
Scintilla
Golem di ghiaccio Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Drago infernale
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Maledizione goblin Arciere Magico Scintilla
Golem di ghiaccio Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico Strega notturna Scintilla
Strega notturna Scintilla
Arciere Magico Strega notturna Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Maledizione goblin Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Strega notturna
Maledizione goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Golem di ghiaccio Arciere Magico
Scintilla
Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Drago infernale Scintilla
Scintilla

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