Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Arciere Magico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Arciere Magico Strega madre Scintilla Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Scarica
Scintilla
Barile barbarico
Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Scintilla
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Arciere Magico Strega madre Scintilla
Sfera infuocata
Arciere Magico Strega madre Scintilla
Veleno
Arciere Magico Strega madre Scintilla
Fulmine
Golem di ghiaccio Arciere Magico Strega madre Scintilla
Razzo
Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Tornado Il Tronco Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Tornado Strega madre Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Golem di ghiaccio Il Tronco Tornado Arciere Magico Strega madre Cavaliere d'oro Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Golem di ghiaccio Il Tronco Tornado

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di ghiaccio
Arciere Magico Strega madre Scintilla
Specchio
Il Tronco Tornado Arciere Magico Scintilla
Tornado
Arciere Magico Scintilla Specchio Il Tronco
Il Tronco
Specchio Tornado Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Tornado Golem di ghiaccio Specchio Il Tronco Strega madre Cavaliere d'oro
Strega madre
Golem di ghiaccio Arciere Magico
Scintilla
Tornado Golem di ghiaccio Specchio Il Tronco Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Arciere Magico Scintilla

Sinergie di difesa 3 18

Golem di ghiaccio
Tornado Il Tronco Arciere Magico Strega madre Scintilla
Specchio
Tornado Il Tronco Arciere Magico Scintilla
Tornado
Specchio Arciere Magico Scintilla Golem di ghiaccio Il Tronco Strega madre Scintilla
Il Tronco
Golem di ghiaccio Specchio Tornado Arciere Magico Strega madre Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Tornado Golem di ghiaccio Specchio Il Tronco Strega madre
Strega madre
Golem di ghiaccio Tornado Il Tronco Arciere Magico Cavaliere d'oro
Scintilla
Tornado Golem di ghiaccio Specchio Tornado Il Tronco Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Il Tronco Strega madre Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Il Tronco Arciere Magico Scintilla Cavaliere d'oro
Scintilla Il Tronco
Tornado Scintilla
Scintilla
Tornado Il Tronco Scintilla
Tornado Il Tronco Arciere Magico Strega madre
Tornado Arciere Magico
Golem di ghiaccio Il Tronco Arciere Magico Scintilla Cavaliere d'oro
Scintilla Tornado
Tornado Golem di ghiaccio Scintilla
Strega madre Golem di ghiaccio Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Scintilla Il Tronco
Scintilla Tornado Il Tronco Arciere Magico Cavaliere d'oro
Scintilla
Tornado Il Tronco Scintilla
Scintilla Tornado
Tornado Il Tronco Arciere Magico Cavaliere d'oro
Tornado Il Tronco Golem di ghiaccio Arciere Magico Strega madre
Scintilla Tornado
Il Tronco Strega madre Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Golem di ghiaccio Scintilla
Golem di ghiaccio Il Tronco Arciere Magico
Golem di ghiaccio Il Tronco Scintilla Cavaliere d'oro
Golem di ghiaccio Tornado Il Tronco Scintilla
Scintilla
Strega madre Golem di ghiaccio Tornado Arciere Magico
Scintilla Golem di ghiaccio
Scintilla
Golem di ghiaccio Tornado Il Tronco Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Scintilla Cavaliere d'oro
Tornado Il Tronco
Golem di ghiaccio Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere Magico Scintilla
Scintilla Golem di ghiaccio Tornado Il Tronco Arciere Magico Cavaliere d'oro
Golem di ghiaccio Il Tronco Arciere Magico Strega madre Scintilla Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Golem di ghiaccio Il Tronco Scintilla Cavaliere d'oro
Tornado Il Tronco Arciere Magico Cavaliere d'oro
Il Tronco Arciere Magico Scintilla
Golem di ghiaccio Il Tronco Scintilla
Il Tronco Arciere Magico Scintilla
Strega madre Golem di ghiaccio Tornado Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico Scintilla
Il Tronco Golem di ghiaccio Tornado Arciere Magico
Il Tronco Tornado Cavaliere d'oro
Tornado Scintilla
Tornado Il Tronco Arciere Magico Scintilla Cavaliere d'oro
Tornado Arciere Magico
Golem di ghiaccio Il Tronco Arciere Magico Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Il Tronco Arciere Magico Scintilla
Il Tronco Arciere Magico Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere Magico Il Tronco Scintilla
Tornado Scintilla
Scintilla
Il Tronco Arciere Magico Scintilla
Tornado Il Tronco Arciere Magico Strega madre Cavaliere d'oro
Il Tronco Arciere Magico Scintilla
Tornado
Tornado Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Golem di ghiaccio Tornado Il Tronco Strega madre Arciere Magico Scintilla
Il Tronco Tornado Arciere Magico Scintilla Cavaliere d'oro
Tornado Il Tronco Arciere Magico Scintilla Cavaliere d'oro
Tornado Il Tronco Arciere Magico Scintilla Cavaliere d'oro
Golem di ghiaccio Tornado Arciere Magico Strega madre Scintilla
Scintilla
Il Tronco Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Il Tronco Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Il Tronco
Arciere Magico Scintilla
Il Tronco Golem di ghiaccio Arciere Magico
Tornado Scintilla
Scintilla
Tornado Il Tronco Arciere Magico Scintilla Cavaliere d'oro
Tornado Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico Scintilla Cavaliere d'oro
Scintilla
Scintilla

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