Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Drago elettrico Arciere Magico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Principe nero Drago elettrico Arciere Magico Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Principe nero Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Drago elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Principe nero
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Drago elettrico
Scarica
Tre moschettieri Principe nero
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Principe nero Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Principe nero
Terremoto
Frecce
Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Principe nero Drago elettrico Arciere Magico Strega madre
Sfera infuocata
Tre moschettieri Drago elettrico Arciere Magico Strega madre
Veleno
Tre moschettieri Drago elettrico Arciere Magico Strega madre
Fulmine
Tre moschettieri Principe nero Drago elettrico Arciere Magico Strega madre
Razzo
Tre moschettieri Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Principe nero Drago elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Principe nero Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Nihil Principe nero Arciere Magico Strega madre Drago elettrico Fulmine Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito del ghiaccio Nihil Principe nero Arciere Magico

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Tre moschettieri Principe nero
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Principe nero
Nihil
Principe nero
Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Fulmine Arciere Magico Strega madre
Drago elettrico
Arciere Magico Strega madre
Fulmine
Principe nero
Arciere Magico
Principe nero Drago elettrico Strega madre
Strega madre
Principe nero Drago elettrico Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 8

Spirito del ghiaccio
Tre moschettieri Principe nero Drago elettrico Arciere Magico
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio
Nihil
Principe nero
Spirito del ghiaccio Drago elettrico Arciere Magico Strega madre
Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Principe nero
Fulmine
Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Principe nero Strega madre
Strega madre
Principe nero Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Nihil Drago elettrico Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Principe nero Drago elettrico
Tre moschettieri Nihil Principe nero Drago elettrico Fulmine
Tre moschettieri Principe nero Drago elettrico
Fulmine Principe nero
Principe nero Drago elettrico Arciere Magico Strega madre
Tre moschettieri Fulmine Spirito del ghiaccio Nihil Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Nihil Drago elettrico Arciere Magico
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Principe nero
Strega madre Principe nero Drago elettrico Arciere Magico
Tre moschettieri Drago elettrico Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Principe nero Drago elettrico Fulmine
Tre moschettieri Spirito del ghiaccio Principe nero Drago elettrico Arciere Magico
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Fulmine
Tre moschettieri Principe nero Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Principe nero Drago elettrico Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Principe nero Drago elettrico Arciere Magico Strega madre
Tre moschettieri
Principe nero Drago elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Nihil Principe nero
Nihil Drago elettrico Fulmine Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Principe nero Drago elettrico Fulmine
Principe nero Fulmine
Tre moschettieri Principe nero
Strega madre Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Drago elettrico Arciere Magico
Principe nero Nihil Fulmine
Principe nero
Nihil Drago elettrico Fulmine Spirito del ghiaccio Principe nero Arciere Magico
Tre moschettieri
Principe nero Drago elettrico
Fulmine Nihil Principe nero
Principe nero Fulmine Tre moschettieri
Tre moschettieri Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Principe nero Fulmine Arciere Magico
Principe nero Drago elettrico Arciere Magico Strega madre
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Fulmine Arciere Magico Drago elettrico
Nihil Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Nihil Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Nihil Principe nero
Principe nero Arciere Magico
Strega madre Spirito del ghiaccio Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Drago elettrico Fulmine Arciere Magico
Nihil Drago elettrico Fulmine
Fulmine Tre moschettieri Nihil Drago elettrico
Nihil Fulmine Principe nero Drago elettrico Arciere Magico
Nihil Fulmine Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Tre moschettieri Nihil Arciere Magico
Fulmine Nihil Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Tre moschettieri Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Tre moschettieri Drago elettrico
Fulmine Tre moschettieri
Fulmine
Nihil Fulmine Tre moschettieri Principe nero Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Drago elettrico Arciere Magico Strega madre
Fulmine Nihil Arciere Magico
Fulmine Nihil
Nihil Fulmine
Fulmine Nihil Drago elettrico
Strega madre Spirito del ghiaccio Principe nero Drago elettrico Arciere Magico
Nihil Drago elettrico Fulmine Arciere Magico
Nihil Fulmine Drago elettrico Arciere Magico
Nihil Fulmine Arciere Magico
Fulmine Drago elettrico Arciere Magico Strega madre
Drago elettrico Fulmine Spirito del ghiaccio Nihil
Fulmine Nihil
Nihil Fulmine Drago elettrico Arciere Magico
Nihil Fulmine Spirito del ghiaccio Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Spirito del ghiaccio Nihil Principe nero Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Tre moschettieri Drago elettrico Arciere Magico
Nihil Fulmine Tre moschettieri Principe nero Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Fulmine Arciere Magico
Nihil Fulmine
Tre moschettieri Principe nero Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Fulmine Arciere Magico
Nihil Drago elettrico Fulmine Arciere Magico
Nihil Drago elettrico Fulmine Principe nero Arciere Magico

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